影之刃3觉醒突破系统 觉醒技能设定说明

作者:来源:三省网发布时间:2021-02-28 14:40

影之刃3觉醒突破系统是该游戏的玩法内容之一,在该游戏的第三次测试中添加的新系统,该系统为大家提供了新的“觉醒技能”,它是超强力,长冷却,高耗能的终极技能。这里给大家简单介绍下这个系统以及觉醒技能。

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三测中,每个主角新增了两个特别的普通技能,两个进阶技能,以及两个觉醒技能,这些增补让每个角色的总技能数量(含进阶后进阶的技能)达到了接近30个。

对战斗具有决定性意义的技能无疑是觉醒技能,觉醒技能是需要玩家成文完成一些艰难的旅途才能解锁的超强力技能。觉醒技能的基础数值仅比进阶职业的奥义技能略弱一点,觉醒技能甚至可以编排在连招之中,而通过装备心法还可以进一步提升觉醒技的伤害。

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觉醒技能的冷却时间非常长,在没有杀气支持的情况下,它能够给技能链增加长达15秒的冷却,如果消耗4点杀意,能将这个冷却降低到5秒,如果说其它技能的杀意强化只是一个增量,那么觉醒技能的杀意规划则严重影响到持续输出的效率和爽快感。

所以觉醒技能需要考虑到心法、装备、以及合理的技能链配置,完全防御或者躲闪的时机来续航杀意,是一个非常讲究的系统。当然,与此同时对培养的成本也有更高的要求。

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以上就是对影之刃3觉醒突破系统的简单介绍,你对这个新系统有什么看法呢?欢迎留言讨论。

影之刃3

"“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。 ★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的[详情]