策划面对面:和策划小哥聊聊《荒野行动》新版本
《荒野行动》PC新版本强势更新后,荒友们都兴奋地搓搓手进入游戏体验新版本刮起的荒野“飓风”。对于新版本相信荒友们心中也有疑惑。今天我们让策划小哥给大家一一解答。
一、关于新版本中的优化、空气墙、人物穿模、卡顿问题等问题。
首先感谢你的支持,其次也要说一声不好意思,这次的新地图确实还存在一些bug、优化上的问题。大家可以在各个官方渠道论坛上反馈问题,我们都能看到。这些我们在陆续地抓紧处理。
二、关于旧地图画质问题。
旧地图提升也已经在全力推进了,我们会提升旧地图的画质表现。现阶段我们的重心工作还是以新版本内容为主。
旧地图提升画质,预计需要一个月左右的研发时间。我们会加快速度的。
三、关于新版本对外挂的处理改进问题。
对于外挂的打击处理,一直都是我们最关心最关心的问题。首先是游戏层面。大概半个月前,告诉过大家我们在研究神经网络识别图像技术和匹配分级系统。现在这两项打击外挂的技术系统,都已经上线并更新到游戏内了。
通过神经网络识别图像技术,我们可以对透视、修改颜色类外挂进行有效打击。
通过匹配分级系统,我们则可以把玩家天然区分开来,比如将疑似外挂的玩家匹配到一局中,减少正常玩家遇到外挂的可能性。
除此之外,我们针对反外挂还开始采用代码虚拟化技术。通过代码虚拟化的方式,让外挂团队在修改我们的程序判定逻辑时,无法识别。这样就可以从源头上减少外挂产生的可能性。
在游戏之外,我们也成立了专门的反外挂小组、实行7*24小时专项监测,并通过法律途径,进行线下刑事打击、法律维权。事实上,去年年底我们就曾经协助公安机关抓获一深圳外挂团队。只有从根源抓起,我们才能为大家保证公平公正的游戏体验。
四、关于新版头盔、背包、载具、枪的问题。
确实在做,不过这个版本因为考虑到新地图适配与优化的优先级更高,所以目前工作重心先放在了新地图、画质的制作和优化上。大家不要担心,这些答应过的事情,我们都会努力去跟进的。
五、关于新版本更新画质后机型适配问题。
我们一直在画质和机型适配中去找一个平衡点,让尽可能多的玩家体验到较高的画质和流畅的进程。所以这次的新版本,我们其实是在进行了大量优化的基础上去提升画质的。
同时,我们开放了很多调整画面效果的调整权限,你可以在画质设置中,自主选择调整,来找到适配你机型的最佳效果。如果遇到卡顿问题,可以尝试调整画质。
六、关于PC正式服第一人称问题。
第一、三人称切换是许多玩家期待的功能,大家关于第一人称的意见我们都收到了,正在准备做。
这个功能目前在游戏中还是有些问题,我们也知道这对很多玩家来说意义重大,会对玩家的玩法策略产生影响,所以我们决定先内部修复,等真正完善成熟后再放出。
请大家相信我们的速度,会很快跟上的。
七、关于为不同区域添加对应天气模式的建议。
这个建议非常好,我们会考虑的。其实,可能有比较细心的玩家已经发现了,目前在新地图的雪山区域中,玩家的视野受雾气的影响比在其他区域中更多一些。我们这么做,也是希望能够让大家感受到其实在这次的新地图中,我们为不同区域增加了很多专属的样貌,比如雪山地貌和水域、丛林、城镇地貌等肯定是完全不同的,这本身就要求大家在玩法和战术选择上去做出适应。
八、关于新版本动作优化提升问题。
先感谢大家看到了我们在动作优化上所做的努力和成果。在近期上线的PC正式服中,我们已经陆续迭代了一批全新的动作,比如八方向移动,跳跃,瞄准,近战攻击等。未来还会加入更多的优化动作,这些还在调试中。
另外,动作捕捉这块,我们最近和著名的蛟龙突击队进行了合作,邀请了蛟龙突击队的退伍战士,来帮我们做动作捕捉。真正军人的动作,相信是最专业、最有品质保证的。
而在动捕录制现场,蛟龙队员,给我们演示了大量军队中的持枪、前进、射击等动作,其高度专业性、严谨性更是让我们佩服得五体投地。
我们正在进行调试制作,希望能将蛟龙队员的动作早日带入游戏中,进一步提升游戏动作体验。后续会有更多关于蛟龙突击队合作、动作捕捉的细节消息放出告诉大家,也请大家抱以期待。
今天我们对策划小哥的专访就先做到这里。对于策划小哥的回答爆料你有什么期待吗?