最新《神魔》内测图文评测

作者:来源:三省网发布时间:2013-09-02 17:51
【游戏简介】
 
神魔》是一款暗黑 西游 格斗作品,同时也是国内首款多端跨平台格斗游戏。游戏以 经典神话小说《西游记》为背景,对剧情进行了大胆的颠覆,演绎出一个变幻莫测的神魔世界,革新式玩法、颠覆式剧情、原创中国风暗黑画面,引领西游类题材 手机游戏新巅峰。
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【基本信息】
 
游戏名:《神魔》
 
游戏类型: 动作
 
收费模式:道具收费
 
支持平台:安卓/iOS
 
适配情况:下载神魔助手查看
 
游戏容量:70.2MB
 
游戏状态:删档 内测
 
 
【测试信息】
 
测试人员:光谜
 
测试设备:三星GT-s7568
 
(安卓版本4.0.4/屏幕分辨率480x
 
800)
 
网络接入:CMNET
 
测试时长:3天
 
流量消耗:约3M/小时
 
 
【游戏印象】
 
优点:
 
①爽快的动作打斗
 
②唯美的游戏画面
 
③悦耳的游戏音效
 
④华丽的角色技能
 
⑤精彩的任务流程
 
缺点:
 
①游戏玩法不够多
 
②新手指引有缺陷
 
③社交系统不完善
 
④功能少可玩性低

 
【游戏基础设定】评分:8分
 
画面效果:
 
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游戏的画面总体来说很棒,很大气的感觉。每个地图都有各自的特色。上到天庭一览天下的霸气,下到陆地洞府的威严,这都体现了游戏画面的优秀之处。但是感觉游戏画面的大气之下,总少了一点细腻。认真看游戏画面的友友会发现,不少地方景物刻画都不够细致,只有大概的模型。
 
音乐效果:《神魔》的背景音乐小谜我很满意。总体来说游戏的背景音乐是悠扬舒畅的,而且在不同的地图音乐也会随之转换。战斗时激昂澎湃的音乐,而在主城里却是悠扬醉人,这也是游戏的魅力之一。而在音效方面同时做的也不错,不论是呼出菜单还是战队pk,都有相应的音效体现。不过我斗胆期望一下,如果点击NPC时也会出现NPC特有的口头禅语音,那该多棒啊。
 
 
界面设计:
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游戏的UI界面设计的很整洁,同时也很大众化。这里的大众化并无贬义,因为正因如此,玩家们体验起游戏来就更容易上手了。左上角是人物信息,左中是任务/队伍列表,屏幕正下方是聊天室。右下角是菜单按键,再上点则是技能栏,右上角是一些活动快捷键等。这里我就不细说了。
 
操作设计:因为界面设计的大众化,所以游戏在操作过程中也无什么大不适的地方。在打怪适当技能中也很是得心应手,唯有虚拟摇杆总觉得不够灵活,这一点官方自行测试一下是否存在问题吧。
 
 
【游戏性】评分:8分
 
新手指引:在之前我就说过了,新手指引这个功能是《神魔》的缺陷之一。但我先说好的,游戏中的指引功能做的很好,游戏中每一步大到介绍功能,小到指引寻路都做了新手指引,让新手们更快速的了解游戏,少有弯路。而缺点也很明显,原因是部分指引太过强制性,不按照系统的指引进行操作就无法做别的,一定要按照指引并完成才能被解放。这会让一些玩家感到反感。
 
任务升级:任务升级基本上是每个游戏都必不可少的。《神魔》也一样,游戏里主要是通过任务跑路以及挑战副本关卡作为主要的经验来源。游戏初期1到30级容易升级,LV30之后升级开始难度加大。
 

职业设定:
 
【妖猴】
 
攻击特点:攻速快
 
操作要求:简单
 
技能核心:分身小火猴,人海战术
 
装备追求:高暴击率

――――――――――
 
【战神】
 
攻击特点:极致的华丽,诠释高富帅
 
操作要求:适中
 
技能核心:1、变身后,霸气外露一往无前
 
2、双刀流,极致的连击,帅气的残影剑法
 
3、神奇的飞刀之术
 
装备追求:增加连击率或者回蓝速度的装备
 
――――――――――
 
【鬼姬】
 
攻击特点:高伤害,高控制力,极度虐杀敌人
 
操作要求:稍高
 
技能核心:1、毒、骨鞭任意切换战斗多变
 
2、飞天遁地,极强的的机动力
 
3、痛苦折磨,依托累加毒造成极大的伤害
 
装备追求:增加生存能力
 
装备设定:游戏中的装备主要来源于任务以及副本。当然啦,若想要获得更强大的装备,必须要挑战更强大的副本,任务给的只是基础的。
 
而想要进一步提升装备属性的话,那就要对装备进行强化以及镶嵌宝石了。这些都是基础的,新手指引也会介绍的很详细,我在此就不多费口舌了。
 
宠物设定:暂无宠物。
 

技能设定:
 
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游戏中的技能都很大气,华丽。而且游戏里不同的职业都有各自不同的技能特点,包括释放技能的效果,动作,甚至颜色,都有所不同。技能可以升级,从而增大其效果。
 

副本设定:
 
《神魔》,一个以副本作为核心系统的游戏,注重的是pve玩法。副本方面自然不会差,副本里的场景并不会像 其他游戏一样被削弱,依然的大气。但是副本的玩法也略显枯燥,几乎所有的副本打法都一样,我更 期待能多出几种副本,增加游戏的可玩性。
 
社交系统:社交系统总的来说还行,有加好友,也有聊天室,还有工会系统,基本的都做出来了。可是真正的社交范围也仅限于此,建议后期增加结婚,结义,拜师等功能。而且在挑战副本时能真正的邀请队友并肩作战,而不是一个“机器人”。
 
消费系统:貌似还没开房商城系统。
 
【游戏特色】评分:8分
 
游戏的可玩性:
 
《神魔》的音乐效果以及大气的画面都是这个游戏的优点所在,但是要说更绝的,那就是动作打斗时的快感了,华丽的技能,连续的攻击,让玩家重温了当初激情四射的《时空猎人》。
 

【总结】评分:8.5分
 
这次内测,《神魔》让我看到了它的优越性,但也让我看到了诸多不足的地方,游戏还有许多需要改进的地方,比如开放宠物或者坐骑系统,开放pvp玩家互相切磋,开放更多副本玩法,加大玩家社交互动的空间等。
 
但尽管如此,《神魔》在我的眼中依然是一款值得去追随的动作游戏,因为它给玩家们的打击感,是其他游戏无所能及的。期待着《神魔》的下一次蜕变!


【本文由 九游(9game.cn)网友“光谜°Mystic” 原创发表于九游游戏论坛(bbs.9game.cn),转载请保留作者及出处】>>> 点击进入原文讨论

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