《神魔》无责任评测 目前欠缺新意
作者:来源:三省网发布时间:2013-07-15 20:47
无声无息,《
时空猎人》的制作公司
银汉偷偷摸摸的又推出一款新作《神魔》,依然打着动作游戏的旗号。本来本人还抱着
期待的心情下载这款游戏,想着银汉在有了时空猎人的经验之后,再行制作的动作游戏无论是在创意和游戏内容都会是极好的,可是在玩了之后,只能得出八个字:爽快有余,创意不足,具体情况如何,请看下期
预告。
OK!不胡闹,回归本文正题,既然是简单
评测,那么所展现出来的内容,也只是小部分,而且因为是测试版本,肯定还是会有不少问题的,各位读者老爷
娱乐的看下就行了。
先简单进行下介绍好了:
游戏背景:不知道(真的不知道,官网也找不到,专区也找不到,反正这个游戏就这么出来了),不过根据剧情,应该是
西天取经的一些东西。
职业:战神,妖猴,鬼姬,妥妥的嬲
节奏外加重口味人兽。
风格:
动作格斗类
画面:伪2D,为什么说是伪2D呢,因为人物只能面朝4个方向,并不是8方向或者自由视角。
好了,基本介绍就是这些,下面进入正题。
优点:
1、动作连贯,技能效果尚可。
1、动作连贯,技能效果尚可。
2、职业特色分明。
3、打击感爽快,是的,也仅仅是爽快。
4、画面一般,人物凑合能看,你不能指望是3D建模,剧情尚可。
5、装备进化算是一个亮点,而且相对于时空猎人来讲,增加了不少 其他的属性,使装备的花样多了一些。
缺点:
1、操作手感很不舒服,场景优化不是很好,有时候会有卡在地图边的情况。
2、职业比较不平衡。
3、除了场景和操作模式更换了之外,其他地方毫无创新可言,甚至比起时空猎人都尚有不足。
4、BUG略多,当然,这也是因为这个版本仅为测试版,期待以后会改进。
那么,下面的环节将是吐槽环节,请各位读者老爷完全发挥自己的主观想法来进行评价。
从职业技能方面来讲,3个职业,内容不多,在都玩了一遍之后,发现战神完全要两个技能就好,鬼姬有普攻就够了,猴子才是真正的赢家。
战神的飞镖,基本没什么用,控制时间段,伤害低,AOE不足。双刀才是战神的核心技能,双刀+爆发大招,伤害才会比较足。
猴子,这个职业你不知道是怎么设计的,完美无瑕,有输出,有回血,有小弟,你还想怎样?对了,耗蓝还相当低,小猴子属于被动,不耗蓝,随时刷。
鬼姬,唯一值得赞的就是甩鞭子的声音,啪啪啪的,很带感,但是比起战神来讲,除了攻击距离没优点了,大招伤害低,只能短暂控制,1技能放的虫子,持续时间爆短,只是打BOSS的时候输出还能看下,二技能完全就是把LOL里吸血鬼的血池搬过来了,3技能则是蜘蛛女王的飞天,毫无新意不说,伤害完全没法看。哦,对了,3技能还是随机的。
操作手感:
别扭,只能用这个词来形容,按道理来说,开放式伪2D的场景,至少人物在操作上是8方向才对,目前人物只能面朝四个方向,导致的结果就是有4个方向靠近了才能打到,还好《神魔》当中的攻击范围超大,不然可真的是要砸手机了。
至于灵敏度嘛,本人用的是nexus 7进行的测试,感觉不是很灵活,偶尔会点了没反应。
音效:
我给你讲,这个游戏的BGM简直棒极了!耳朵简直就是聋掉了的感觉,什么都听不到,请快进,各位读者老爷可以跳到下一环节了。
界面UI什么七七八八的:
基本上可以看到很多时空猎人的影子,无论是副本界面还是强化,还是
金币,包括技能学习什么的,真的很想吐槽一下这些东西,难道银汉的美工和策划已经被榨干了么?就不能换一下,就算换个颜色,换个说法,敷衍下我们这些玩家也好。
值得表扬的创新:
装备进化!从时空猎人照搬了那么多东西,总算有一些不同的了,那就是装紫色最高备进化。白色装备可以通过吞噬其他装备,提升品阶,目前测试阶段最高能提升为紫色装备,当然装备等级是无法提升的。
这个设定使得很多RP不是很好的玩家也能获得比较高等级的装备,算是比较贴心的设计。
不过呢,这次只是测试,相信很多的细节和内容都还没完善,《神魔》也并不是完全没有优点,也并不是100%从时空猎人照搬设定和内容,至少从装备进化这个设定上我们可以看到,银汉还是想要对游戏内容进行改变,作为一个时空猎人的老玩家,虽然很憎恨银汉,不过能看到
国产游戏的进步,也就很不错了。希望在下次测的时候,能把这些细节完善,把一些BUG改进,对游戏进行优化(掉线频率实在是让人恶心),期待下次再见到《神魔》时,将会改善的更好。
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