《剑歌行》评测:还原端游手感的仙侠手游
目前市面上的手游都在努力还原端游的品质和感觉,然而要么因为过于硬核而不适合手游环境和特典,要么因为刻意模仿而失去了特色。最近,一款即将首测的名叫《剑歌行》的手游似乎带来了另一种思路。
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操作至上,足够硬核的战斗体验
提到即时的MMORPG,一般大家都会想到各种挖坑的养成与无脑站桩输出的战斗模式,而《剑歌行》中的战斗却不是有钱就可以站撸的。游戏内分为5个门派,每个门派又各有特色,有负责抗怪的,也有专精输出的,完美的还原了端游中的TDH副本职业设定。
若是普通的输出门派,基本无法吃下boss的一个大技能,哪怕是坦克,用脸抗怪也是要血溅三分的。因此,走位的好坏直接影响了在战斗中的表现,毕竟,活着才有dps。
星蕴培养,复杂多样的技能套路
技能的释放是MMORPG里的一门学问。之前的端游时代经常会有人问,为什么某某的角色这么强,一定是因为职业太厉害,然而自己练了一个后却把把dps垫底。这就是因为,1234等CD的打法并不能发挥职业的最大潜能。《剑歌行》也继承了这一特点,每个技能的释放时机都有讲究,同样的技能配合不同的循环和被动特效,打出的伤害完全不同。不仅如此,《剑歌行》里还原创了星蕴系统,通过星蕴培养不仅可以加强角色属性,更能解锁角色技能的不同变化。通过这些技能组合,可以组合出专精于突进和控制的刺客型PvP角色,也可以练一个能抗能打的毒奶。宛如端游中复杂的天赋树一样多变,但是更易于理解。
御剑飞行,宛若梦境的仙侠世界
御剑飞行怕是每个仙侠玩家的梦想,随着游戏制作水平的进步,我们在端游里已经可以见到诸多轻功、飞行之类的设定,让人着实过了一把瘾,然而在手游中,能够真正做到这一点的实在不多。《剑歌行》里的3D飞行在目前市面上的产品中,完成度的已经相当的高,除去手机设备性能的限制,其他方面的体验已经堪比端游。在这里,可以任意飞跃屋顶和山谷,可以自由调节飞行高度,可以真正驾驭神剑进行飞翔。岂不快哉。
张弛有度,轻松惬意的多元社交
如果只是有如上几点,怕是让人的肝有点受不起,确实,在手游这种环境不稳定、游戏时间碎片化的情景下,太重度了并不是一个好的体验。但是《剑歌行》很好的糅合了硬核与轻松的两种体验。在游戏里,大部分玩法都可以随时和好友一起组队完成,游戏内的跟随系统可以让你和朋友们一边刷任务一边愉快的聊天扯皮。累了,让朋友带你刷日常,起了玩意,又可以拍拍脸全神贯注的与帮派大神们一起开荒副本拿首杀。适度游戏,注意养肝。
《剑歌行》将于今日开启首次对外测试,感兴趣的玩家一定不要错过。
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《剑歌行》是一款拥有精美画面和Q版画风的仙侠MMO游戏,游戏内有特色各异的5大门派,丰富紧凑的剧情设计,套路多变的技能系统,操作至上的副本战斗,自由畅快的御剑飞行,四海皆盟的多元社交,以及深度多线的角色养成。在这里,你可以体验到高度还原端游的开荒体验,也能尽情沉浸在仙侠的世界中书写自己的故事。[详情]