侠客系统
游戏中侠客从绿色到橙色一共分为4个品质
根据侠客的武功又分前、中、后三个位置,即侠客适合在阵型中安放的位置。
【武功类型】:分为“外功卓绝”与“内力浑厚”两种伤害类型
【资质】:绝、甲、乙、丙四个品质
【突破】:收集足够的材料,便可使侠客进行突破,增加侠客的实力。
【武学】:每个玩家都有他独家绝学,每次侠客突破现有的境界,都可以增加侠客的属性或者提升侠客的技能。
【缘分】:侠客满足一定缘分便可增加额外属性:只要满足同时上阵,或者装备上对应的缘分材料/装备,即可激活缘分,增加大量属性。
侠客的各个属性作用的说明
【血气】:血量总值
【攻击】:攻击越大,造成的伤害越大
【外防】:外攻击防御,减少受到的外功伤害
【内防】:内攻击防御,减少受到的内功伤害
【闪避】:触发时,豁免受到的伤害
【命中】:命中越高敌方触发闪避的几率越低
【暴击】:触发时,造成的伤害增加35%
【韧性】:韧性越高敌方触发暴击的几率越低
【格挡】:触发时,受到的伤害减少50%
【破击】:破击越高敌方触发格挡的几率越低
【必杀】:必杀越高,暴击时造成的伤害越高
【强韧】:强韧越高,暴击时造成的伤害越低
【加伤】:造成的伤害增加
【减伤】:受到的伤害减少
【疗效】:受到治疗时,治疗效果增加
知己知彼方能百战不殆,了解了上述信息,各位掌门离搭建出一个独霸武林的大门派的日子又更进一步了哦
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