《斗将》知五行 互克制 试炼系统技巧
试炼属性与克制效果-试炼属性
【试炼】根据产出魂珠的属性分为了5个试炼,分别是木、水、火、阴、阳。
试炼的BOSS会根据血量的变化,转换阶段并召唤小怪,并有一些与小怪联动的技能增强。其中木、水、火试炼的BOSS的阶段转换是相似的,而阴、阳试炼的BOSS的阶段转是相似的。后面会详细讲解。
试炼属性与克制效果-属性克制
逆命师们一定都知道属性克制的关系,在普通战斗中,被克制的一方会受到克制方120%的伤害。
而在试炼副本中,当己方出战被BOSS属性克制的武将时,BOSS及其小怪也会大幅度提升攻击力。但如果武将的属性是克制BOSS的,那么BOSS召唤出来的小怪,受到属性克制的伤害为400%。
试炼BOSS技能详解
前面说,根据【试炼】属性的不同,BOSS的技能也大不相同,但在整体战斗阶段中还是有很多相似的地方,接下来豆酱就详细的跟逆命师分析分析。
试炼BOSS技能详解-BOSS阶段
无论是什么属性的【试炼】BOSS,都会根据其血量情况划分为3个战斗阶段,100%-70%为一阶段,70%-40%为二阶段,40%-0%为三阶段。
每当BOSS召唤小怪时,就标志着转换战斗阶段。小怪的技能大多都与BOSS的技能有联动,根据【试炼】属性的不同,也各不相同。
试炼BOSS技能详解-BOSS技能
1-木之试炼
【木之试炼】的BOSS名为【莫半仙】,属性为【木】,我们需要尽量多的上阵【火】属性武将。
【莫半仙】每次释放【弥勒杖】都会给自身施加1层【防御强化】,最高可叠加20层,不可驱散。所以战斗回合太多,我们就打不动他了。
需要特别注意的是【莫半仙】的技能【半仙神印】,此技能在其自身和队友行动后都会叠加1层,当达到4层时,【莫半仙】会对逆命师全队进行一次高额伤害,附加2层2回合的【燃烧】效果,并提高自身攻击力。所以当【莫半仙】召唤出小怪后,一定要第一时间击杀小怪,防止【莫半仙】快速叠加【半仙神印】。
莫半仙技能一览
弥勒杖
对敌方单位造成普通伤害,自身获得1层【防御强化】,提升10%防御力,最高可叠加至20层
开口笑(3回合冷却时间)
对敌方群体造成中等伤害,驱散所有增益效果后,附加2层2回合的【燃烧】效果
半仙神印
己方任意目标累计行动4次后,对敌方群体造成大量伤害,附加2层2回合【燃烧】效果,并使自身获得一层【攻击强化】(攻击力提高10%)
赐福
免疫无法行动效果
血量低于70%时,召唤第一批信徒
血量低于40%时,召唤第二批信徒
被召唤的信徒,每行动一回合就会为【半仙神印】叠加1层效果
敌方阵中每有一个属性被克制的武将,就对应永久增加100%的攻击力
剑童男、剑童女
【莫半仙】召唤的小怪只有一个无冷却时间的单体攻击技能,且受到【火】系伤害增加300%
2-水之试炼
【水之试炼】的BOSS名为【妖化李淳风】,属性为【水】,我们需要尽量多的上阵【木】属性武将。
【妖化李淳风】每次释放【心魔真诀】攻击目标并暴击时,都会给自身施加1层【攻击强化】,最高可叠加20层,不可驱散。所以战斗回合太多,他就能秒人了。
需要特别注意的是【天魔剑阵】,当【妖化李淳风】受到16次攻击后会自动释放,对逆命师全队大量伤害,并驱散所有增益效果,如果造成暴击,【妖化李淳风】会回复自身10%的生命。
【妖化李淳风】拥有30%的基础暴击率,当有小怪在场时,【妖化李淳风】的暴击率和防御力会大幅提升。
妖化李淳风技能一览
心魔真诀
对敌方单位造成普通伤害,产生暴击时,自身获得一层【攻击强化】,提升10%攻击力,最高可叠加至20层
妖影突击(3回合冷却时间)
对敌方群体造成中等伤害,当攻击产生暴击时降低目标30%的行动条,并附加1层1回合的【中毒】效果
天魔剑阵
累计受到16次攻击后,对敌方全体造成大量伤害,驱散所有增益效果,造成暴击时,恢复自身10%的生命。
妖破
免疫无法行动效果、初始拥有30%的暴击率
血量低于70%时,召唤第一只心魔;该心魔存在期间,【妖化李淳风】的防御力大幅提升
血量低于40%时,召唤第二只心魔;该心魔存在期间,【妖化李淳风】的暴击率大幅提升
敌方阵中每有一个属性被克制的武将,就对应永久增加100%的攻击力
魔化李淳风
【魔化李淳风】拥有单体和群体攻击技能,且受到【木】系伤害增加300%。
3-火之试炼
【木之试炼】的BOSS名为【安庆绪】,属性为【火】,我们需要尽量多的上阵【水】属性武将。
【安庆绪】是一个拥有超高攻击力的BOSS,【安庆绪】的被动技能【残暴】让其能够在击败敌人后,重置所有技能的冷却时间。
需要特别注意的是【安庆绪】的【红衣门徒】技能,此技能会召唤出【红衣教徒】,【红衣教徒】在每次行动后,都会永久增加【安庆绪】5%的攻击力。
所以当【安庆绪】召唤出小怪后,一定要第一时间击杀掉小怪,防止【安庆绪】增加攻击力秒杀己方队员。
安庆绪技能一览
裂谷
对敌全体方单位造成普通伤害
穿心(4回合冷却时间)
穿刺单体目标,造成伤害并附加1回合【眩晕】效果
残暴
击败敌人后,重置所有技能的冷却时间,并立即获得新回合
红衣门徒
免疫无法行动效果
血量低于70%时,召唤【红衣教徒】
血量低于40%时,召唤【红衣教徒】并获得2回合【加防】效果
【红衣教徒】每次行动都会永久增加【安庆绪】5%的攻击力
敌方阵中每有一个属性被克制的武将,就对应永久增加100%的攻击力
红衣教徒
【红衣门徒】拥有2个伤害很高的单体攻击技能,且受到【水】系伤害增加300%
4-阴、阳之试炼
【阴之试炼】与【阳之试炼】的BOSS都是【饕餮】,区别在于【阴之试炼】的【饕餮】为【阴】属性,【阳之试炼】的【饕餮】为【阳】属性。
由于【阴】【阳】属性相互克制,且不会被【木】【水】【火】属性克制或被克,所以【阴】【阳】的武将的共计性价比会比其他属性的高,【阴之试炼】与【阳之试炼】的BOSS难度也较高。
【饕餮】拥有6个技能,3个主动技能,3个被动技能,在与【饕餮】战斗时,我们应该尽量避免上阵除【阴】【阳】属性之外的武将,否则【饕餮】会永久性的增加攻击力。
与其他试炼一样,【饕餮】也会召唤小怪,小怪的击杀优先级依旧是排在第一的。在【阴之试炼】与【阳之试炼】击杀完全部小怪,还会让【饕餮】进入【虚弱状态】,让其受到的伤害大幅上升。
饕餮技能一览
舔舐
对敌方随机2个目标造成普通伤害,并有30%的概率施加【减速】效果
饥饿(4回合冷却时间)
对敌方单体造成大量伤害(有限属性克制的目标),并恢复自身造成伤害30%的生命
污秽(4回合冷却时间)
对敌方全体造成大量伤害,并有60%的概率施加【减速】效果
食物
【饕餮】击败敌人后,将恢复自身15%的生命,并立即获得新回合
凶兽
免疫所有无法行动效果,敌方阵中每有一个【水】、【火】、【木】属性武将,【饕餮】将永久增加30%的攻击力
小的上!
【饕餮】生命值低于70%、40%时,会召唤【小饕餮】,召唤后【饕餮】会在3个回合后吞噬【小饕餮】,每个被吞噬的【小饕餮】会为【饕餮】施加1层【加攻】效果
小饕餮
【小饕餮】拥有1个伤害很高的单体攻击技能,目标被攻击后有一定概率被施加【减速】效果,【小饕餮】受到属性克制伤害增加300%。
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