《剑魂之刃》超爽打击实况 要的就是微操(图大慎入)
一开始进去发现这个游戏只是个2D游戏,还觉得有点失望,毕竟现在是个3D大作飞满天,红消香断有谁怜的时代(咋跑到《红楼梦》上去了呢),2D游戏似乎有点欲求不满了。不过当我玩了一阵之后,我发现根本停不下来!空口无凭,我就来个实况转播,用小星的微操、微操还有微操来带大家鉴定一下这个游戏吧~
游戏风格是很明丽的日韩动漫系风格,但不是那种Q的掉渣,萌的起腻的蠢萌风格,这个相必很多人都能够接受了(这要是都接受不了,那我们就不能一起愉快的玩耍了)。
简单展示几张各职业的图片,大家围观一下:
接下来我想说说他们的技能系统,和一般游戏动辄几十个主动技能,再加十来个被动技能的技能系统来说,这个游戏的技能系统更为简单粗暴,也更符合动作游戏的精髓。4个主动1个被动,然后技能树往下就是各种技能的ex技或者强化,非常直观,也免去了纠结什么点该加,什么点不该加,加错点没钱洗点时的满世界骂娘的后顾之忧(当然还是有选择性的,只是没有那么复杂了)。
好了,前期一些简单的介绍就到这了,下面就进入重点,开始实况转播了,先拿小怪试试手吧。顺便说一下,我练的是近战物剑斩魂,也是比较容易出连击的职业。
下面就是见证微操的时刻,柿子就挑硌牙的捏,欺负弱小不是我的风格,要打就打个比我牛逼的吧(对手是疾刃,远程)。
开场非常顺利,小星选手使出了浑身解数,用自创的砸地板-嗖嗖嗖-变小鸟的技能配合打得对手满地找牙,只有招架之功毫无反击之力。胜利的天平似乎已经像小星选手倾斜,啊哈哈哈,早就说过是微操微操的嘛~~
然而就在小星选手志得意满之际,对方选手竟然利用小星浮空的空隙使出了旋转的小陀螺技能,打的小星选手措手不及。竟被远远击飞,这对于近战的小星选手可是大大的不利。
纳尼,what the fuck!这不是我想要的结果,大家请无视上述结果,这完全不能够体现小星选手技惊四座座无虚席席卷而来的微操啊~~
经历了数分钟漫长的竞技场CD之后,我重整旗鼓开始了下一轮的PK。下面就是再次见证微操的时刻~
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]