《剑魂之刃》玩家评测 第一次写评测多多指教

作者:来源:三省网发布时间:2014-07-25 16:14
        由于我对这种动作类的游戏比较感兴趣,所以玩着还是挺不错的,个人觉得这款游戏最大的两点就是操作感不错,跟其他类动作游戏相比更有操作性可玩性有鲜明的突出特点,下面就针对几个方面谈下个人的看法。

  【画面】


  画面很清晰,场景的颜色近景远景都很清晰细致,人物角色虽然就3种,但都很有自己的职业特色,设计的比较像漫画人物,也很唯美漂亮,虽然只有3个“职业”供玩家选择,职业少虽然会降低游戏的策略性,但是方便了许多“选择困难户”的玩家~

  【音效】


  背景音乐也很动感有节奏性,最大的特色就是每个技能的都有不同的音效,从这点细节上看,厂商下了不少功夫,不像其他类游戏砍打的时候都是一个音效。

  【操作感】


  个人觉得这款游戏操作感特别强,很能带动玩家,不像其他的格斗游戏就是简单的点击屏幕,基本没什么其他操作,《剑魂之刃》这款横版动作游戏把屏幕左右分屏,左边负责方向右边负责攻击,而技能释放也不是一味的点击按钮,而是滑动屏幕上下,或者左右代表不同的技能,操作非常多样化,增加了玩家的可玩性,至少玩着不会感到枯燥乏味。

  【可玩性】


  游戏的可玩性还是很高的,因为怪物的种类很多,由易到难,针对每个技能设计了不同的怪物,有的怪物太高只能用上下的技能打,有的怪物又太矮,左右技能又打不到,所以游戏玩着也比较有挑战性,尤其是各种不同种类的怪在一起的时候,全部打败的时候很有成就感。

  【付费性】


  说实话我玩游戏一直没有付费的冲动,这款游戏玩到竞技场的时候,系统会分配一些跟你实力相当的玩家PK,输了就会冷却几分钟才能再继续挑战,或者是用5颗蓝钻破解,这时候输了有种相赢的冲动还是会选择付费的。


  总的说来,《剑魂之刃》还是不错的,超强的操作感加上酷炫的技能释放,还有连击的痛快都能给玩家带来新鲜感,很有可玩性的一款动作格斗游戏。第一次写评测,请多多指教,不喜勿喷。

剑魂之刃

5.0 折

《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]