《剑魂之刃》金币系统大百科 绝对够大
作者:来源:三省网发布时间:2014-07-28 15:52
大家好!我是当乐小鑫,欢迎来到当乐网剑魂之刃专区,今天就为大家详细的介绍一下关于剑魂之刃的金币系统。
第一篇:剑魂之刃的系统概述
剑魂之刃分为钻石货币系统和金币货币系统。其中钻石货币系统又直接和RMB互通,故此套系统在游戏中要远远强大过金币系统,这个在后面会有详细解说,在此不在细述。而剑魂之刃这个游戏很厚道,厚道就厚道在它的金币系统也很强大,能做的事情很多,固然不如钻石系统强大,然而在人物培养上也格外重要。不像一些游戏,金币系统只是象征性的吸引非R玩家,要是那样,本篇也就没必要成文了。
要详细说这两套货币系统,就不得不介绍下游戏的人物战力构成的一些系统。
装备系统:这个不用细说,那个游戏也有,跟货币系统关系不大,装备的强化作为另一个系统在后面详细介绍。
培养系统:这个系统是你在游戏关卡中会获得各色立方体,然后用这些立方体强化人物。就目前版本来说,没有和货币系统发生太大关系,照着游戏进程培养即可。
强化系统:装备强化:可以钻石强化也可以金币加强化石强化
装备刻印:同上
镶嵌强化:镶嵌宝石强化装备,与货币系统关系不大
分解装备:强化石回收系统,同时得到武器结晶
合成系统:重要!货币系统转化的一大途径。后面详细介绍。
剑魂系统:重要,根据游戏名称也知道是很重要的系统。可钻石可金币强化
神兽系统:培养小神兽强化自己。可钻石可金币强化
公会系统:加入公会强化自己。可钻石可金币捐赠
第二篇 玩家的收益
玩家付出了游戏时间,必然会获得收益。这里我们来大致统计下日常的收益。这里不包括维护服务器给的横财~
每日签到:签到28天,能领取250万金币,630个钻石,算是月固定收益吧。
每日竞技场:一场5万左右,10场50万收益/日。
在线奖励:5万左右/日
每日悬赏:全完成15万左右。保守估计8万/日
守护水晶:钻石15/日
这么算下来,全签到的情况下钻石月收益为1080个,金币为2340万金币。而金币在刷副本等活动中还能得到,定位2500万金币/月为保守估计,钻石定为1000个/月为保守估计。
第三篇 好钢用在刀刃上
通过前面几篇,我们知道了钻石比金币金贵。那么我们就可以得到一个结论,那就是:
钻石干钻石的活,能用钱的不用钻。
都什么需要用钻呢,首先,购买背包空间,这个必须用,不用不行。建议是不够用了买一点,不够用了就买一点。
竞技场次数补充:10钻补充一次,一次5万,就是2钻换一万金币,强烈不推荐。
炼魂:钻石也练不出金魂,金币炼魂还能的炼魂碎片兑换金魂。所以在炼魂上建议尽量用金币,不用钻。
那么你这时候会问:那钻石还干什么用,不换钱,不买次数,你这么抠门,肯定也不推荐买复活币。那要钻干什么?
我会说:买技能书!玩这个游戏上了40级都知道,动不动就是9金技能书。而正常游戏进程是得不到这么多书的。所以为了转职后厉害,只能买技能书。那么为什么用钻买呢?因为合适。
在公会里也可以买到技能书,但是需要12贡献值,也就是说1绿书12万或者六钻,但是商店只要3钻,你可以说是3钻换了12万,1钻等于4万金币,这难道不是游戏最逆天的转换公式吗!所以,有钻就去商店买书。还要只买绿书。
绿书3钻,蓝书10钻,绿书转蓝书可以省1钻。
同理,越高级的书溢价越高,千万别买。
第四篇:货币转换
作为一款免费手游,游戏商肯定是要赚钱的。但是剑魂之刃相对厚道,厚道在那里呢,一是我前面所说的金币系统相对其他游戏来的强大,二是钻石与金币的转换有明确的公式可循。然后便于取舍。好的,说到这里上干货。
首先是钻石与金币的转换。
在游戏页面上部,有赚金币这个栏目,其中的炼金术是两颗钻石炼金一次,一次得两万左右的金币。也就是说游戏基本默认的是:
一颗钻石= 一万金币
但是我们知道,钻石能金币所不能,所以,该公式仅供参考,不建议使用。
而在公会中,捐赠10万得10贡献值,捐赠5钻得10贡献值,那么可以得出
公会中:一颗钻石= 两万金币
那么公会是不是能把钻石效益最大化呢,我们来看公会商店的商品价格。以绿色技能书为例,一书需要12贡献值,转换成钻石就是6钻,钻石商城中绿书为3钻。好吧,钻石捐赠你说是多么不靠谱的事呢。
所以,我们的结论是:无论你多么需要金币,用钻石转换都是亏本的买卖,所以,能用钻的直接用钻吧,别兜圈子。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]