《剑魂之刃》玩家分析元素剑姬技能搭配和常见误区
有不少玩家陷入了一个误区,就是转职后的技能比转职前的要强,刚刚转职就把技能全换了。实则不然。
在初期推荐的搭配是:崩雷剑+红莲剑+破芒阵。
这样伤害可达最大,或者把崩雷剑换成血装这样容易连招。在你缺少技能书时,转职技能可以暂时不点,崩雷剑那个MP也就是蓝减少20%的只点一下就行了,红莲剑优先点缩短cd,寒冰剑略过。
普通攻击最后一招不必学,我普通攻击一般都不会发出最后一击。上挑是最实惠的技能回蓝能力超强,只要能合理运用,那些蓝色宝石都是浮云。
有些玩家认为命中没什么用,这关系到你的连招,有可能一个miss招就断了,所以破芒阵EX可以考虑。
下面说的观点大家可能反对,但我还是给大家提供一个选择。元素就靠破芒阵扬明天下,这点是没错的。元素领域可以让结界时间翻倍也是没错的。但我认为完全可以把其他技能点满再点元素领域。
时间加倍伤害自然也加倍,这点看起来很吸引人,但它损耗的是时间与灵活性。
本来结界可以乱开,这堆怪打死了打那堆。一旦技能一学,自己跳进怪堆发技能的机会就少了,于是靠吸星拉怪才能发挥最大威力,但吸星前期伤害太少。
大家一般都是靠技能输出的吧,破芒阵时间变了其他技能cd和持续时间又不变,所以说元素领域增加的还是普攻伤害罢了。不过学这个技能也有好处,其一是伤害增加,二是MP蓝节省了,打BOSS还是有优势些。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]