《剑魂之刃》关于游戏的吐槽 不得不看

作者:来源:三省网发布时间:2014-07-18 15:45
        先说体力制度吧。在线10分钟回1点,打一个普通图就得10点。体力自动发放经常不准时,甚至有时候都没有。这让非RMB玩家怎么玩?游戏里大多数都是普通玩家,这个游戏是普通玩家支撑的,知道吗?

  其次我们谈谈爆率问题,相信很多朋友都经历过一个图刷十多次一次都没有爆理想的装备的经历吧,我们不奢求多好,紫装爆率稍大一点就好。还有剑魂系统,这里就不谈金色剑魂了,就说紫色吧,花了好几百万,弄出来几个加抗性的紫色剑魂,这不是坑人吗?那宠物蛋,黑龙不谈了,紫龙的几率还是提示一下好吗?简直让人抓狂。

  接下来谈谈装备。金色装备需要合成的那些材料敢不敢再难爆点?你们能理解守着几个卷轴可是没有骑士之证合成的心情吗?就像猫抓一样难受!

  最后谈谈游戏的互动性。玩家不能PK,只能和电脑玩玩。组队还是有时间段的。加个好友除了聊天看装备没多大用。没有交易系统,辛辛苦苦爆出来的装备只能分解,心寒有木有?

  以上便是所有吐槽,希望官方注意下,大家顶起来。本人,30区,ID:丶Devil

剑魂之刃

5.0 折

《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]