《剑魂之刃》BOSS挑战要点汇总
虽然副本推图是《剑魂之刃》的基本玩法,但是我们其实每天花在推图上的时间也不过占了总游戏量的一半左右。从性价比上来看,副本无论是掉落还是经验其实都不算太高,我们最重要的强化材料和收入来源,反倒是那些挑战机会有限的BOSS挑战和精英关卡,因此我们如何在有限的次数里将这些副本的收益最大化,就是界定我们是否能把这个游戏玩好的分水岭。
BOSS挑战分为两大类:多人模式在每天固定的时间段里会开放特定的几个BOSS供玩家组队挑战,我们可以在这时匹配到战力相近的战友来一起战斗,最多可以同时3个人一起面对BOSS。当然,如果你对自己有信心的话,单人匹马去和BOSS打上一架也未尝不可,不过在战力还不算很高的时候还是尽可能多找点队友会更好。
在多人模式中,由于我们有三人份的连续技,姑且不论伤害提升了多少,光是华丽的连续技就能让倒霉的BOSS甚至连爬都爬不起来。由于连续技众多,所以我们大可以不必像单人闯关的时候那样仔细分配自己的技能释放时间和衔接,队友们释放的技能往往能把我们的真空期给补上去。
如果我们是队伍里战力较高的,那么应该更多使用自己攻击力较强的技能,譬如灵剑的寒冰剑;如果我们是队伍里战力较低的,则更应该将自己定义为团队的优秀辅助者,卡CD使用赤炎剑或者雷剑一类的强力浮空技,必要的时候甚至可以只使用快速平砍(第三下带浮空效果),目的只是为了不让BOSS掉到地上,然后我们的强力队友自然会解决它。
而到了单人模式中,我们没有了队友的支持,打起来的注意事项则多了不少。首先要注意的是起手最好先观察BOSS的动作,在《剑魂之刃》中BOSS们释放技能的时候大多自带强力硬体效果,在技能释放出来之前都不会被打出硬直或者浮空倒地,可以说只要你在BOSS的攻击范围内,就没有任何办法打断它对你的攻击态势。
因此我们在前期最好的办法是先和BOSS拉开一段距离,等待它释放完第一轮技能以后再进行攻击。使用平砍或者上挑都是不错的起手式,前者操作简便后者更安全。在进攻的时候不要一个劲的砸技能,应该尽可能使目标保持浮空状态进行追打。
《剑魂之刃》在判断上分上中下三档,上段和中段判断都无法对倒地的敌人造成追打伤害,只有下段伤害能打中倒地中的敌人。以灵剑为例,下段伤害包括平砍的第三下、雷剑、寒冰剑和赤炎剑的第二下,追打完毕以后最好尽早远离BOSS,BOSS站起来以后一定会作出攻击动作。
对自己拉距离的手感有自信的同学可以考虑在不远处等BOSS攻击动作出完了再回头进行攻击,但是要注意BOSS的攻击距离一般都比我们远,回头反打不够快或者太慢的话都很可能会在打中对方之前被对方打飞。
掌握好节奏以后,哪怕BOSS的要求战力比自身的战力要高,也并非是不可战胜的。说到底,《剑魂之刃》是一个吃操作的游戏,只要你的手法够好,就没有打不过去的敌人哦。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]