《剑魂之刃》月流水破5000万 新版本借势而发
据昆仑游戏官方人员透露,旗下格斗题材手游《剑魂之刃》8月份总流水已破5000万元。《剑魂之刃》iOS版本于8月13日正式上线,iOS畅销榜排名一般在9-13位之间,可以推算出本次流水5000万中至少有1000万是来自于iOS版本,平均每日iOS版本可贡献50-60万左右的流水。
从近期各大渠道提供的数据报告来看,《剑魂之刃》无疑成为了Q3季度渠道热推的新品,即使iOS上线后,该傲人成绩也丝毫没有下滑的趋势。自剑魂之刃7月1日开启安卓版开放性测试,当日便创下日流水100万的业绩,时至8月13日iOS版本付费下载开放前,剑魂之刃官方就已在8月8日的发布会上公开爆出安卓DAU过100万的声明数据。
接着在剑魂之刃13日的付费版开放中,亦在当日便荣登iOS付费榜首位,之后8月18日的iOS限免也于开放首日取得了免费榜第2、畅销榜第9的绝好成绩,截止今日,剑魂之刃安卓及iOS月流水已突破5000万大关,而更令人惊奇的是,这个数据还依旧处于上升的态势。
另外根据今日最新发布的《剑魂之刃》8月运营数据,就已经表现出了不俗的业绩,8月份双平台新增用户已突破800万大关,且次日留存、7日留存分别为58%与33%,付费率已达3%,平均每日登录用户90万。如此骄人战绩使得剑魂之刃在同类型产品中、甚至是2014年诸多热门产品中也属佼佼者,非常具有成为新一代格斗游戏的人气天赋!
为何剑魂之刃会在如此短期内创出这样的佳绩,其自身流畅的运营体系无疑是一大重点。剑魂之刃历来将自身的游戏特色作为第一宣传项(“手随心动、自由操控”到“手势格斗,一剑破魂”),注重与网络媒体、渠道的资源互换,使其真正了解游戏的可玩之处、可推之处,再借由这庞大的平台,达到自身特色的全范围推广,占据多个主推位置,让自身“特色”得到最广泛的蔓延。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]