《剑魂之刃》玩家心得 论嗜血狂魔未来发展方向
首先:嗜血,个人觉得他应该发展成为一个肉盾,肉盾,顾名思义:高血高防,耐打耐抗。
嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每个技能都会随着技能的移动人物位置也会有移动,这是没有任何其他职业能比的。为什么会说他应该成为个肉盾,因为他的技能都是持续性低爆发,伤害低。不像疾刃高爆发,随便一个技能输出就比较可观。
嗜血应该个人觉得应该主堆防御,也就是护甲,然后在攻击,防御高了,在弄攻击,(只有土豪有钱人才能最好的玩好嗜血,因为承担不起那么多强化石)
每个区的第一嗜血差不多都是4w多绝功,防御3w多,他们是优先强化武器,忽略了护甲,而为什么很多3w多绝功的疾刃灵剑都很好打死他,因为他的防御低,通常3w多绝功的防御都是2w多,如果嗜血主堆防御的话,强化武器的放在护甲上面,防御突破4w也不是不可能,这时候估计攻击就是3w多
你想想,一个3w多攻击,4w多防御的嗜血,能被一些3w多绝功,2w多防御的人打败麽?可能性很低,因为3w打4w伤害非常低,而3w打2w防御伤害比较可观,意思是他打你要打很久才可能打死你,而你只要一会儿就能打死他。
光是这样还不能说明他的主流应该是肉盾,最重要的是技能,他的技能,伤害低于其他职业,但是他的技能位移多,只要撑的久,他的技能就能玩死对面,他远攻近功技能都有的,是个灵敏性比较高的职业,对操作的考验也比较高。
还有,他防御高了,就不容易打死,打boss嗜血玩家可能经常埋怨,一下就被秒杀了,或者其他原因,嗜血不是高爆发职业,你别想一套技能打死任何人,除非你们差距很大,要是你防御高了,不容易被打死,你就有更多放技能的机会,虽然伤害低,但是胜在数量多,不过嗜血这样发展就注定了他不是适合打boss的职业,不过在其他方面都很有优势,无论是塔精英挑战boss等等,所以说土豪玩嗜血其实职业也没错,关键是走错了路,容易被第二名打死,哪怕差距几万战斗力,土豪防御堆起来,强化石多,攻击又起来了,根本无解,位移又多,又控不住,很难被打死。
《剑魂之刃》是一款极具探索性的日韩式闯关动作类格斗手游。主打手势操控模式,在战斗连击自由度方面给予加深和创新,并同时融入极其华丽的技能特效,不失为2014年手机动作游戏的盖世佳作。游戏画面采用日韩式卡通风格,整体偏凝重但又不失清新感,尤其是游戏助手形象一改传统“简单”的风格,采用了一只非常可爱的萌系小萝莉,非常符合广大宅男们的胃口。《剑魂之刃》在玩法上不仅拥有包含升级、培养、强化、转职等一系列成长元素,更将即时街机格斗的快感与PK战的激情予以浓墨展现,保证给予你最酣畅淋漓的游戏乐趣与享受。[详情]