QQ飞车手游甩尾漂移会削弱吗 甩尾漂移改动说明
QQ飞车手游甩尾漂移是玩家过弯时常用的一个小技巧。那么QQ飞车手游甩尾漂移会削弱吗?今天8868小编就给大家带来QQ飞车手游甩尾漂移改动说明。
之前,体验服的玩家曾指出甩尾漂移被削弱了,比之前更难触发。那么,实际情况又是不是这样呢?为此官方做出了回应,接下来我们来看看吧。
【削弱问题】
首先,没有打算“暗削”甩尾,版本更新后的“甩尾体验问题”是由于程序小哥哥在修复某个异常时,一时疏忽将未经测试和确认的代码发布到新版本中,导致了甩尾漂移手感和轨迹变化的BUG,目前已修复。
【体验服改动问题】
作为一款竞速游戏,为保证游戏的趣味性与玩法深度,赛道工设计了许多的操作技巧,这些技巧有其各自针对性的应用场景。
但是,我们也看到了许多车手反馈,此前的甩尾漂移在V型弯和部分U型弯中过强,过弯速度过快,对于很多勤加练习极限贴弯的车手而言,甩尾漂移在这类弯道中带来过高的收益,将导致练习贴弯失去价值。
同时,从设计者的角度出发,我们希望车手们能够体会到将多种技巧进行组合,从而获得丰富多元、有成长空间与探索空间的游戏体验,不希望甩尾漂移适用范围过广、收益过高,从而导致其他技巧变得无用和索然无味。
【甩尾调整】
目前甩尾漂移有三种应用场景:(1)直角弯;(2)大内径U型弯;(3)中小内径U型弯及V型弯。
对于前两种场景,我们认为是合理并符合预期的,对此我们暂无调整的打算。但对于第三种情况,甩尾漂移过高的收益极大地压榨了其他技巧的使用空间。
因此,我们针对此类弯道的甩尾漂移(即大家所谓的“进阶甩尾”)作了以下调整:
(1)甩尾漂移中,两次按下方向键的间隔过长将无法触发甩尾漂移。
(2)降低了甩尾漂移在此类弯道的过弯速度。
除此之外,我们没有打算做其他改动。
8868小编点评:
QQ飞车手游在甩尾漂移这个问题上,官方否认了暗改的事情,但同时他们表示这个技巧即将要进行修改,这是由于甩尾漂移这个技巧所起到的作用太大了,调整是为了兼顾到勤于练习跑图贴弯的玩家。