《英雄无敌》与《军武次位面》细数战斗兵种
为什么说难度最大的作战是两栖登陆?解放军为此做了什么准备?
管窥两栖登陆作战
在所有的作战样式里,两栖登陆作战向来被称为最难以组织的一种,每次两栖作战只要进攻方稍有闪失,就会收获一个遭受重创乃至于全军覆灭的结局。那么究竟什么是两栖作战?人民解放军为可能发生的21世纪最大规模的两栖登陆作战又做了哪些准备呢?
[ngame]732770[/ngame]
▲从船上冲下来,然后朝内陆推进就可以了吗?
图为美海军陆战队同北约盟军
进行两栖登陆演练
两栖登陆作战主要指的是利用海上两栖登陆舰艇等己方输送力量将己方的陆军或者海军陆战队等主要地面作战部队,从海上投送到敌岸或是从己岸移动军力至他处的一种重要军事行动。
▲两栖作战的奥义就在于让己方的
地面部队成功突破敌人的海防线
两栖登陆作战起源的时间很早,成规模的海上登陆作战罗马时代就经常出现了。
▲在古代,军队的侦察、机动、通讯手段都
十分原始,只要进攻方保密得当,不去硬攻防守方
要塞,防守方难以预测对方行动,常常被突袭
不过直到一战时,所谓的两栖登陆作战都比较原始,直到第二次世界大战爆发,大规模且成熟的两栖作战才开始出现在战争舞台中。
▲在飞机、无线电等科技手段投入军事应用
之后,进攻方想保密就很难了,一旦防守方
事前得到情报做了准备,攻方就很被动
二战时期,由于人类用于战争的军事技术有了突飞猛进的发展,所以两栖登陆作战复杂度也大大提高了,在防守方拥有坚固的滩头阵地和可以快速机动的机械化兵团时,进攻方稍稍组织失当,其早期登陆部队就会变成在滩头阵地上“等着挨刀的咸鱼”。
▲登陆地点的水文、地形也是进攻方的
一个看不见的“敌人,如果登陆的时候正好赶上
退潮,那么登陆兵就要靠自己多爬很长一段沙滩
一般来说,一场完整的两栖登陆作战包含以下几个阶段:
1是准备阶段,在这个阶段里进攻方需要查明敌人的兵力部署,制定好周密的作战计划、夺取制海、制空权、准备好登陆作战要用到的作战物资与航渡器材,完成保密与对敌欺骗工作,并将全体作战部队集结到指定地点。
▲大规模的兵力调动需要海量的军需物资
与运输车辆,在侦察技术高度发达的今天
做到完全保密几乎是不可能的
▲因为现代条件下几乎不可能对军队的大规模
集结保密,所以“隐真示假”就很重要
▲通过空中打击,削弱防守方地面部队
的作战实力并破坏其交通设施
也是登陆前的必要准备
2是航渡阶段,在这个阶段里,进攻方需要将所集结的作战部队与物资,按照事先制定的作战计划分批装载到运输载具上,并将运输载具同护航部队混合编组,然后通过空中机动、水面机动(必要时还包括水下)的方式将部队投送到指定登陆地点。
▲解放军部队演练登上运输船舶
▲当登陆战的规模大到一定层级的时候
海、陆、空、火箭军、联勤保障部队、
战略支援部队、民用船舶、民用交通部门、
武装警察部队、地方政府、公安干警
都要参与进来协调组织
3是突击上陆阶段,在此阶段,进攻方要完成的任务是将航渡舰队由运输队形转换为攻击队形,登陆部队由运输船换乘到登陆载具上,进行直接火力准备,用火力压制登陆场及登陆场附近的敌人,发起海上和空中登陆行动,消灭/击溃登陆场的敌方守军。
▲美军海军陆战队
两栖装甲车登陆的过程,从运输舰上驶出-
海上编组队形-释放烟幕-冲击滩头
▲第一波步兵上岸之后,需要尽快
排除滩头的障碍物,为后续的重型装备打开通路
▲为了运输重型武器,还会用到
气垫船。图示就是气垫船卸下
重型装备的过程
▲卸下重型装备之后,气垫船重新充气
掉头返回出发位置
兵种配合在作战中体现出了重要价值,在游戏里,兵种间的相互协作同样不可或缺。一波远程直接“A”上去没有近战掩护用不了多久就会团灭,本该当肉盾的兵种如果被“猪队友”卡死在了后排,就会导致前方的单位遭受重创。
▲来自《魔法门之英雄无敌:王朝》
越是将兵种配合表现得好的游戏,就越是一款优秀的游戏,就越是一款能体现出玩家高超技巧的游戏,高度重视兵种搭配与阵型排布的《魔法门之英雄无敌:王朝》在这一点上堪称完美,用指尖在方寸大的屏幕上完成一场微缩版的宏大战役,再也不是梦想。
▲指挥千军,创建英雄王朝
征战虚拟沙场
和两栖登陆作战所需的部队一样,《魔法门之英雄无敌:王朝》也有着丰富齐全的兵种。这是此款游戏的一大亮点。
《魔法门之英雄无敌:王朝》里的每一个种族都拥有7个不同的兵种,而不同的兵种又有着不同的特殊技能,这样就为玩家提供了一个自由度很高的发挥空间。让玩家们有充足的选择来发挥自身的指挥才华。
在游戏中,搭配组合也体现在英雄与部队的组合上。每个英雄都拥有不同主动技能和多个被动技能,根据英雄定位的不同,可以组成针对不同任务的混编部队。
同时,玩家还可以利用地图中的障碍物,展开攻防行动,利用好地理环境也是取胜的重要环节,现实中的空降兵在登陆作战中往往就是用来夺占交通枢纽的,在游戏中玩家也可以试着卡死某些要点来为对敌军制造更大的伤害创造便利条件。
▲用好地利,赢得胜利
像狮鹫、天使等高机动性兵种在玩家手里完全可以发挥出空军航空兵的效能,直接越过障碍物对敌方目标进行精确打击。
在通关远征探索之后,作为领主,玩家还要负责城建部分。一些建筑会直接关系到出征兵种的种类、数量与等级,有的则可以让你召唤新的英雄统帅部队,升级建筑更可以有效提升你的战力。
在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,“远征探索”几乎完美地还原了经典的英雄无敌系列游戏的玩法。更重要的是,这部移动端作品十分符合当今的生活节奏,关卡流程碎片化时间的处理,很适合新老玩家随时随地玩上一局,工作劳累之余,这是相当舒服的放松方式了。
在战棋玩法上,《魔法门之英雄无敌:王朝》也非常忠实地还原了《英雄无敌》系列的特点。
当然,只有在游戏的实际操作中,你才能真正体验到经排兵布阵、兵种协同后取得作战胜利的快感。而你,将在《魔法门之英雄无敌:王朝》游戏中,体会到作战胜利的喜悦。
现在《魔法门之英雄无敌:王朝》已开启预约,玩家可识别下图二维码或点击文章末尾“阅读原文”进行预约,预约同时还可参与抽奖,更有机会赢取华为P30手机等丰厚大奖!
亚山战火重燃,预约好礼相送!全新的征程即将开启!领主大人,欢迎您的归来!
《魔法门之英雄无敌:王朝》育碧正版授权,20年正统战争策略手游!战棋策略玩家国度!
下载游戏赢取switch游戏主机、beat x 蓝牙耳机、1000元天猫卡等万元大奖!
[ngame]732770[/ngame]
《魔法门之英雄无敌:王朝》是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款多兵种搭配战争策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。[详情]