《魔法门之英雄无敌:王朝》手游测评 老牌IP焕发新光芒
喜欢玩PC游戏的老玩家一定知道英雄无敌这款游戏,在当时网吧只有局域网的时代,每台大屁股电脑的里面都装了一款叫做英雄无敌3死亡阴影的单机游戏。就在前不久,育碧和国内厂商合作的英雄无敌手游正式上线了,下面就让我们体验一下这壶老酒装在新瓶里是什么滋味吧。
初见:
目前游戏已开放的种族有三个,分别是圣堂、地下城、据点,每个种族有着不一样的特性和生物,下面三倍速选择的是地下城这个种族进行体验。
进入游戏就是一段序章的剧情,我们面对的是一片荒芜的地,我们需要进行收编新军、远程支援、影龙在现这一系列的任务进而拯救城市。
游戏中的自动寻路系统和当下的手游很切合,只需要点击任务的目标点,就可以前往相应的位置,
在正式进入战斗之前还能观察敌方特性、属性、技能,战前信息的获取也对胜负起着不小的作用。
战斗体验:
在战斗过程中只需要点击生物的头像就可以召唤它,但是不仅仅只有这么简单,游戏中的排兵布阵相当讲究,点击生物在蜂巢格子中的位置就可以移动它。把自己想要的阵法布好后就可以开始战斗了,游戏的战斗机制是走格子的回合制游戏,除了生物的质量和属性的克制,地形对战斗的影响也是至关重要的。比如狭窄的地形可以让肉盾型的生物在前方承受伤害,让远程输出的生物在后排输出,这都是这个游戏讲究的地方。
(小提示:在游戏右上角可以开启三倍速战斗模式,点击技能再次点击就会取消技能的释放。)
城市系统:
在进行完序章和地狱守卫的对战后,就能进入到城市系统的操作中去了,在魔法门英雄无敌:王朝中城市是除了战斗外最主要的系统,里面的一座座建筑就是一个一个的系统工具,战斗固然只要,但是后勤工作也是战斗和发育的基础!
在仅仅体验完魔法门之英雄无敌:王朝的序章后,我觉得这款手游是近期手游界为数不多的良性之作,在原作的各种设定下,加入了不少自己的原创内容,战斗的过场不是那么难,很符合当下玩家玩手游的心境,同时又在排兵布阵和技能搭配上下了功夫,休闲又不失硬核,可以说是款好游戏。
以上就是魔法门之英雄无敌:王朝初体验的全部内容了,如果你是一位英雄无敌的老粉丝,又苦于英雄无敌一直不出新作,在PC上玩前作又没有时间,那么这款游戏应该是你的菜哦!
《魔法门之英雄无敌:王朝》是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款多兵种搭配战争策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。[详情]