《Raven:掠夺者》评测:多元化正统韩式ARPG大作
说到ARPG游戏,韩国游戏一直在手游ARPG界的顶尖实力,近年来纯卡牌类游戏比例大为缩水,游戏玩法也逐渐从操作的自动战斗转到玩家主导的即使战斗,这也是ARPG类游戏受欢迎的原因,近日一款由韩国Netmarble研发的ARGP游戏《掠夺者》夺得了App store和Google Play双榜冠军,《Raven:掠夺者》的品质究竟几何?让我们一起来看看这款游戏有什么独到之处吧。
游戏讲述了恶魔降临到世间,只有用天堂石打造的武器才能击败恶魔,玩家作为能够击败路西法的天选之子被王国培养抵抗恶魔的进攻。至于恶魔来到人世一不开采资源二不发展经济,满脑子只想着找人类杀也不知道图的是什么,相比那些挖掘内心阴暗面引发人类内斗的恶魔们可以说是耿直了不少。鉴于恶魔方的无脑进攻,人类方的战斗基本可以分为抵抗进攻和出门杀怪两种,一般来说重复的战斗模式会让很多玩家感到厌烦,对此心知肚明的开发小组则在战斗部分为玩家带来了不少惊喜。在持续不断的战斗中,每关的关底boss都有单独的模型和招数设计,boss们的形象也基本来自北欧方面的神话与传说,多样的攻击方式也让玩家的游戏过程更贴近于闯关而不是无脑刷图。
秉承韩国游戏的优美画质
要说韩国网游具备什么比较明显的特征,优质的画面以及综合了日系唯美的面部和美式真实的身材应该是最大的特点,特别是近年来随着PC行业的快速发展,韩国的网游也变得更加吃配置,《剑灵》是这个现象的集中体现,玩家们更是戏称高配画面下《剑灵》中游戏人物为“油腻的师姐”。作为同样来自韩国的《掠夺者》,自然也大力标榜自己的画面优秀,甚至用到了“蓝光画质”这样的形容词,看来为了擦最新广告法的边,公关和文案也是煞费苦心啊。当然,这类宣传词语在今天早已见怪不怪,我们不会要求一款手机游戏真的达到蓝光画质,因为那只是给我们自己找麻烦,那么接下来我们就用自己的眼睛来看看这款游戏的画面究竟如何吧。
《掠夺者》中主打的一个要素是换装,当然这里所换的是金属制的装备,官方宣称三大种族一共有1000套以上的装备可以更换,这个数量我们能够见到多少暂且不说,能否将装备和华丽画上等号才是最重要的。游戏中对于护甲的刻画很细致,虽说建模精度需要考虑到容量以及设备运算能力,因此不可能真的做到极致,但就本作当前的画面效果而言,已经是3D游戏的第一梯队水平,看来《掠夺者》的确继承了韩国网游在画质上的优良传统。
畅快淋漓的打击快感
作为一款ARPG游戏,动作的流畅度与打击感无疑是重中之重,在这一点上《掠夺者》的表现确实不辱其高居榜首的实绩。人物在战斗中技能的释放和平砍攻击都拥有着高度的流畅和充实的打击感,大小怪物对于攻击产生硬直的判定也各有不同,引入经典的翻滚时无敌判定也让技术型玩法成为可能,搭配上花样繁多的怪物设计和后期的难度提升让游戏充满挑战性。
虽然《掠夺者》在战斗中拥有着不俗的表现但也并不是没有瑕疵。在手感方面,本作对于角色的硬直效果处理出色,可以较为直观地体现打击感,同时在大多数动作的过程中都可以使用翻滚来取消硬直,因此单纯从玩家操作的角度而言,本作有着比较不错的手感,但从怪物的表现上又对本作有了一些负面的影响。所有怪物都有着极快的攻击频率,一旦玩家凑上去就会被群起而攻之,正常情况下通过简单的走位和翻滚就可以解决这一情况,但本作中的怪物即便在你闪避之后也可以立即调整方向,等待下一波的攻击,因此,想要通过游击的方式来做到无伤将会相当困难,特别是我方施放技能时并没有无敌时间,但释放技能的过程是僵直不动的,只有被打的份,于是大部分游戏可以冲到人群中施放技能的玩法在本作中并不适用,如果你是对翻滚和控血没有什么概念的玩家,千万不要贪刀,同时尽量在稍微远一些的位置施放技能。
和战斗系系相关的就是游戏的武器与防具了,与很多游戏不同,《掠夺者》中没有职业的概念,玩家在游戏初始可选的人类、精灵与盘古均可以在后来的任务切换界面花钱购买。决定人物在战斗中能够使用什么样技能的就是我们手上持有的武器了,游戏中武器分为6个品级,等级越高的武器能够使用的技能也就越多,值得一提的是战斗中很多怪物仅凭平砍是无法对他们造成硬直的,而武器技能的使用既能造成高伤害又能保证对大量怪物的击退甚至偶尔将他们击晕。这种设定非常直接的为武器好坏划分了界限,武器自带的属性攻击也为不同副本提供了很好的针对性。相比之下,装备的用处则更多的是作为装饰,并不是说护甲没有用处,事实上防具在集齐套装效果之后对暴击、攻速、减少技能冷却等情况确实有一定的影响,不过这种影响不积累到一定程度很难让玩家感受到质的变化,反倒是其最为直观的改变人物外貌更容易被多数人所接受。
总体来说,《Raven:掠夺者》作为一款韩国ARPG游戏拥有不俗的画面和操作手感,游戏玩法也算多元化,玩家既可以随着等级提升推进剧情,也可以进入探险副本挑战小BOSS刷装备,团队副本的存在也让玩家能够感受到端游一般的raid快感,能否完成这些副本完全取决于玩家的个人操作与装备品质。角斗场系统则让玩家能够拥有一个属于自己的排名,虽然PVP中技能无法制造战斗硬直这一点让PK变成了单纯的数值交换,但武器技能的活用也能让部分玩家拥有取巧的空间,推荐喜欢ARPG游戏的玩家尝试游戏。
《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,制霸韩国App Store畅销榜长达五个月之久,荣获G-Star“2015韩国游戏大奖”、2015年金翎奖“玩家最期待移动网络游戏”。电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,大场面多人实时屠龙战,《Raven:掠夺者》重新定义动作手游!动作就玩大场面!4月22日全平台公测开启![详情]