《战歌联萌》角色系统介绍
进入英雄列表,可以查看你已有的英雄状态和未召唤的英雄的召唤条件。
英雄培养可以通过英雄升星和英雄晋级品质培养
英雄升星,需要消耗英雄灵魂石,提升星级可以提升英雄的每级属性成长值,星级越高,成长增加的越高。
英雄星级 |
需求灵魂石数量 |
需求金币 |
1 |
10 |
1000 |
2 |
20 |
3W |
3 |
50 |
12W |
4 |
100 |
30W |
5 |
150 |
80W |
英雄晋级,需要消耗英雄徽记,提升品质可以解锁英雄技能,并且增加部分属性。
英雄品质 |
解锁技能 |
需求等级 |
需求金币 |
白 |
技能1 |
0 |
0 |
绿 |
技能2 |
1 |
1000 |
绿+1 |
10 |
5000 |
|
蓝 |
技能3 |
20 |
2W |
蓝+1 |
30 |
3W |
|
蓝+2 |
40 |
6W |
|
紫 |
技能4 |
50 |
8W |
紫+1 |
60 |
10W |
|
紫+2 |
70 |
25W |
|
紫+3 |
80 |
50W |
|
紫+4 |
85 |
80W |
|
橙 |
90 |
100W |
英雄属性分类:
英雄分为力量,敏捷,智力三种不同的主属性成长,并且分为物理,法术,神圣三个不同伤害类型,不同主属性成长的英雄,最终的定位方向也将不同。
每点属性转换攻防基础属性表
主属性 |
攻击类型 |
最大生命 |
物理攻击 |
物理暴击 |
物理防御 |
法术防御 |
物理暴击 |
法术暴击 |
力量 |
物理 |
18 |
0.3 |
0.7 |
||||
力量 |
法术 |
18 |
0.7 |
|||||
智力 |
物理 |
0.7 |
||||||
智力 |
法术 |
0.7 |
0.7 |
|||||
敏捷 |
物理 |
0.4 |
0.25 |
|||||
敏捷 |
法术 |
0.4 |
0.25 |
主属性对英雄攻防基础属性额外加成
物理攻击类型
力量主属性英雄,每点力量额外增加5点最大生命值
敏捷主属性英雄,每点敏捷额外增加0.8物理攻击和额外0.05物理暴击
无智力主属性的物理英雄。
法术攻击类型
力量主属性英雄,每点力量额外增加5点最大生命值
敏捷主属性英雄,每点敏捷额外增加0.6法术攻击和额外0.05魔法暴击
智力主属性英雄,每点智力额外增加0.5法术攻击
英雄技能
每个英雄拥有两个可以手动操作的大招,还拥有两个被动技能。
英雄学习了技能后,上阵的手动大招,可以在战斗中手动释放,而其他所有技能,则由AI进行自动释放。
手动大招可以根据不同的战局或者习惯进行挑选上阵操作。
英雄神器
每个英雄都拥有一把专属的可以养成的神器,神器精炼需要神陨神石的碎片。
每把神器加成的属性都不一样。
神器精炼的等级不能超过当前英雄的等级。
神器等级 |
解锁属性个数 |
1-10 |
第一个属性 |
11-30 |
第二个属性 |
31-60 |
第三个属性 |
61-90 |
第四个属性 |
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