大神教你玩转千机楼 冲刺排行榜
相对其他游戏来讲,秦时明月千机楼没有什么特别需要指导的地方,基本是靠你的RP,看你遇到什么敌人以及自己触发的技能次数。然而了解一些细节技巧,是对我们有很大帮助的,下面为大家分析一下。
1)相对而言,千机楼每层打完得到的能量点数,能用于18点+30%的就用它,不能就花在3点+3%的,省下来,当然这是要建立在你能顺利通过接下去3次困难的基础上,前面能多加属性加成就多加,这样可以在困难层打的更远,方面下次跳过战斗。
2)能过困难就过困难,在通关失败后,个人偏向于在困难失败,再打一次困难,这样得到的能量点数也多,当然也随各自的爱好或者方法。
3)能计算好能量点数,比方说,刚过完普通的1次,但战斗结果只是一星,预测下次定会输,但发觉剩余能量点数是14点,那就在普通处故意输一次,复活再选择普通1次,得到3点能量点,然后再打一次简单的就是18点,可以选择+30%属性,可以不浪费能量点又多加属性加成,因为在简单层,无论你怎么去打都是3关共3点,必须同时也只能选择+3%的,是积累不起来的,多出来的就浪费了。
4)不知道各位看官是否感觉到,加攻击的比较好,又一次本人在选择属性加成的时候,抽到的基本都是30%攻击的,结果攻击加成很大,防和血比较低,但通关一下子从60关困难走到了70+关的困难,当然也有运气在内。后面几次3种属性加成比较平均,结果好几次都在60几关困难处挂了。其他的属性,个人感觉+闪避没什么用处,而且18点才加几点闪避而已,似乎比+格挡都不如,但暴击效果就不错。所以在这给属性加成选择排个序:攻击>防御/血量>暴击>格挡>闪避(不算上属性加成多少的时候,所需同等能量点数的属性加成算相同效果),而且在有18点加成闪避时,我偏向于选择+3%/+8%的其他属性加成。
5)在你能预测走不到下一次拿银币那关(每5关)的时候,那你就不要复活了,不然浪费银币,反正排名没有额外奖励。
6)由于千机楼只能一关一关打,各位本身就觉得烦了,那就不要参照上面的了,随意打就是,其实也差不了多少,或者选择自己的方式去打。
7)要是困难能打到70+关,那一开始在遇到的18能量点的属性加成不满意时,其实可以多次选择先+3%的;还有就是在遇到内力丹、培养丹、紫钥匙的时候,只要是能打得过都去打,非R就是要斤斤计较一些,能量点少就少,但蓝钥匙就不要刻意去打了。
内容提要 •《秦时明月》x《天行九歌》联动版本上线! •荣膺金翎奖“年度玩家最喜爱的移动网络游戏”、Gamelook“年度手机游戏突破创新奖”、百度移动游戏“人气网络手游奖”等若干荣誉奖项! • 《秦时明月》同名官方手游,正版授权、原声演绎、原创团队加盟监制! • 提前同步《秦时明月》第六部动漫剧情,登录游戏抢鲜观看动漫精彩看点! • 陪伴天明共同经历冒险平定乱世,伴随少羽、高月前往探索机关迷城,经历石兰神秘未闻奇遇!与亿万秦迷共同进入《秦时明月》掌中世界,与诸子百家同论剑-烽火守擂台-披剑斩荆棘!穿越大秦操纵十八般神兵利器,造就电光火石般绚丽技能! 历史版本: 苍龙重现、百家争鸣、天下大同[详情]