《上古3》评测:技术党请好好对待手残党
在塞班系统诺的基亚时代,《上古》是人人皆知的一款手游,因为玩法出众等到了相当多的好评。《上古3》能否延续前作的好评呢?
游戏画面:
游戏采用了魔幻题材的世界观,高清的游戏画面配合花瓣飘落的细节设计多了一些氛围,整体美术品质尚可。视角方面,全3D锁定视觉,但在表现形式上以2.5D效果展示。在任务对话、特殊情结等上面则会转换游戏视角。技能特效可圈可点的地方,纹理贴图相当细腻,技能在释放时会感觉画面上了一个档次,对画面党有一定吸引力。
职业系统:
职业分为2个系列:剑士系和游侠系,每个系有3个方向,不过不同的转职技能补足了职业缺少的问题,玩家可以通过后期的条件达成进行这三个天赋的互通切换,一键切换天赋较为人性化的设计。
幻兽系统:
幻兽在主城里是坐骑,在战场上是幻兽形态,但实际上玩家还是以卡牌玩法在操纵幻兽。幻兽系统将继续沿袭卡牌玩法,努力搜集碎片吧,有志者,史诗幻兽不是梦!
游戏玩法:
副本和组队副本作为基础玩法,在这基础上增加了无尽守护、鱼人必须死等较休闲的玩法会更加有特色。PVP玩法:天梯对决和边境要塞。MOBA玩法的植入,会让玩家有一个更好的游戏体验以及互交体验。
操作方面:
《上古3》采用了无锁定的战斗模式,非常考验玩家的操作,单纯的战力并不能定胜负,风骚的走位,猥琐的意识,犀利的操作,缺一不可。战斗中玩家通过虚拟摇杆进行移动,而在主场景中的移动体现在触屏、划屏两种方式。总体来说操作难度适中,单人副本可自动战斗,但多人副本和PVP就不支持自动战斗,手残党需三思而后行呀!
总评:
《上古3》在传统ARPG玩法上增加了MOBA玩法,增加了游戏的可玩性,不单纯的为副本而活。多人副本和MOBA玩法无自动自动功能,技术党不妨一试,手残党只能看天吃饭了。
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