《侍魂OL》你所不知道的侍魂
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。
《侍魂》拥有格斗游戏史上多个第一。该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》和Capcom的《街霸三代》中的格档。
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。
《侍魂》掀起移动端格斗盛宴!游戏由日本SNK正版授权,并全程参与监修,高度还原“侍魂”系列精髓。数十位经典侍魂角色轮番登场,唤醒童年热血情怀。多套技能组合开启感官新世界,为玩家带来激爽格斗体验!合理的预判与走位、精准的技能释放、惊艳的技能组合,《侍魂》呈现极致真实的打击感,实现你连击爆表的超神之梦!《侍魂》将传统的格斗玩法与当下流行的闯关模式完美融合,独创交互性极强的挑战BOSS玩法,打造专属你的奢华全明星格斗战队.
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