《黑暗与光明:战歌》评测 富有生命的魔幻史诗
作者:来源:三省网发布时间:2017-09-05 12:35
9月3日,全新多职业切换魔幻MMO手游《黑暗与光明:战歌》结束了iOS战歌首测。从测试开启至结束,服务器一直处于火爆状态,《黑暗与光明:战歌》在玩家中的号召力可见一斑。而从手游版的最初体验来看,此次《黑暗与光明:战歌》的玩家反响也是相当热烈的。接下来,就让我们一起回顾下这款魔幻手游大作的首次亮相吧!
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精心制作历时一年,魔幻本质回归初心
《黑暗与光明》手游自从曝光以来,便吸引了大量玩家的目光。作为承载整个游戏的舞台,手游中的盖亚大陆经历1年的开拓,最初曝光的游戏场景经过游戏美工的精雕细琢,画面更加柔和。正式游戏名称定档为《黑暗与光明:战歌》后,更是引来了众多的关注。
为了让玩家能够体验到更加壮丽的魔幻世界,《黑暗与光明》手游独创的动态事件系统是其亮点。玩家在指定时间或者满足触发条件即可触发事件,事件的触发方式多种多样,有可能杀掉一只怪物就会触发;有可能全服共同完成某个事情也会触发;也有可能玩家在途径某个地方此处的事件正在进行,只要满足参与条件的玩家均可以参加事件。
职业切换界面
职业自由切换,为玩家度身定做
基于传统魔幻RPG的局限,选定职业后玩家如果想要更换,必须花费大量时间重新培养角色的问题,《黑暗与光明:战歌》做出了较大的革新。在首测中玩家所体验到的职业切换系统,便大大改善了玩家培养角色所要消耗的时间精力。
玩家通过切换职业,也能够更加清晰的体会到每个职业之间的不同定位。人类、矮人、精灵、野蛮人,首发四大种族在《黑暗与光明:战歌》中被赋予了多元化的职业定位,每个种族可以在多种武器以及战斗流派间自由切换。矮人族可以选择火枪轻盈灵动,也可以选择火炮成为重装炮台,玩家可以根据不同的战斗目标来进行职业的选择。
当然,有期待就会有挑剔。三天测试下来,玩家对《黑暗与光明:战歌》的评价自然是褒贬不一,在一些操作和人物的细节上还需要继续完善,另外也不可避免的出现了一些bug。对此,蜗牛研发负责人表示此次测试的目的,就是发现游戏的不足。对于大家的意见,官方都已经认真记录,在以后的版本中将不断优化和改进,最终呈现给玩家一个优秀并且绚丽的《黑暗与光明:战歌》。
对于期待《黑暗与光明:战歌》的忠实玩家来说,短短4天的测试可能并不过瘾。不过,相信用不了多久《黑暗与光明:战歌》就将迎来下一次测试,届时有可能会出现新的职业、领地和玩法哦。让我们一同期待吧!
9月3日,全新多职业切换魔幻MMO手游《黑暗与光明:战歌》结束了iOS战歌首测。从测试开启至结束,服务器一直处于火爆状态,《黑暗与光明:战歌》在玩家中的号召力可见一斑。而从手游版的最初体验来看,此次《黑暗与光明:战歌》的玩家反响也是相当热烈的。接下来,就让我们一起回顾下这款魔幻手游大作的首次亮相吧!
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精心制作历时一年,魔幻本质回归初心
《黑暗与光明》手游自从曝光以来,便吸引了大量玩家的目光。作为承载整个游戏的舞台,手游中的盖亚大陆经历1年的开拓,最初曝光的游戏场景经过游戏美工的精雕细琢,画面更加柔和。正式游戏名称定档为《黑暗与光明:战歌》后,更是引来了众多的关注。
为了让玩家能够体验到更加壮丽的魔幻世界,《黑暗与光明》手游独创的动态事件系统是其亮点。玩家在指定时间或者满足触发条件即可触发事件,事件的触发方式多种多样,有可能杀掉一只怪物就会触发;有可能全服共同完成某个事情也会触发;也有可能玩家在途径某个地方此处的事件正在进行,只要满足参与条件的玩家均可以参加事件。
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职业自由切换,为玩家度身定做
基于传统魔幻RPG的局限,选定职业后玩家如果想要更换,必须花费大量时间重新培养角色的问题,《黑暗与光明:战歌》做出了较大的革新。在首测中玩家所体验到的职业切换系统,便大大改善了玩家培养角色所要消耗的时间精力。
玩家通过切换职业,也能够更加清晰的体会到每个职业之间的不同定位。人类、矮人、精灵、野蛮人,首发四大种族在《黑暗与光明:战歌》中被赋予了多元化的职业定位,每个种族可以在多种武器以及战斗流派间自由切换。矮人族可以选择火枪轻盈灵动,也可以选择火炮成为重装炮台,玩家可以根据不同的战斗目标来进行职业的选择。
当然,有期待就会有挑剔。三天测试下来,玩家对《黑暗与光明:战歌》的评价自然是褒贬不一,在一些操作和人物的细节上还需要继续完善,另外也不可避免的出现了一些bug。对此,蜗牛研发负责人表示此次测试的目的,就是发现游戏的不足。对于大家的意见,官方都已经认真记录,在以后的版本中将不断优化和改进,最终呈现给玩家一个优秀并且绚丽的《黑暗与光明:战歌》。
对于期待《黑暗与光明:战歌》的忠实玩家来说,短短4天的测试可能并不过瘾。不过,相信用不了多久《黑暗与光明:战歌》就将迎来下一次测试,届时有可能会出现新的职业、领地和玩法哦。让我们一同期待吧!
《黑暗与光明:战歌》是蜗牛游戏旗下全新多职业切换魔幻MMO手游,在同名端游十二年精雕细琢的庞大世界观基础上打造,更有独创Dark and Light自由切换的全新职业体系,经典的双阵营、攻城战,真实演绎光与暗的碰撞、铁与血的对决!利用Metal渲染技术和Unity Ragdoll布娃娃系统,同时加入真实无缝地图、动态事件、坐骑进化飞行等大世界自由玩法,为玩家呈现一部富有生命的魔幻史诗。 ---动态事件 自由交易 惊艳的拟真魔幻世界--- 1024X1024超大单场景尺寸,Metal渲染技术、物理真实感光照等多项世界级画面渲染技术,还原真实辽阔的盖亚星球。拒绝一成不变的任务,在大世界随机触发极具挑战的事件,猎杀强大的BOSS斩获至宝,同时玩家可以将装备自由交易。 ---坐骑陆空进化:从陆地到高空的成长乐趣。--- 特有陆空坐骑进化系统,普通的坐骑,只要经过精心培养,都可能进化成为空中霸主!支持飞行坐骑720°全域无死角飞行,告别传统手游空气墙束缚,真正体验自由翱翔。 ---全新职业切换体系,奔驰,然后砍杀。--- 人类、矮人、精灵、野蛮人,4大种族,在移动平台赋予了多元化的职业定位,每个种族可以在多种武器、战斗流派、天赋间自由切换,你可以根据不同的战斗目标来在多种职业间自由切换。摒弃传统站桩,采用“Hit&Run”系统,你可以感受一边奔跑一边砍杀的战斗乐趣。 ---光暗对决 双阵营攻城群战--- 独特Dark and light体系,光明还是黑暗任你选择!无论你是信仰光明、喜欢阳光的温暖或是沉迷黑暗、喜欢黑夜的静谧,选择适合你的阵营,创造属于你的传奇之路!更有强大的百人军团攻城带来畅爽的GVG体验。[详情]