《富甲封神传》版本更新
5月份-6月份我们对游戏做出了更进一步的优化完善,还新增加了很多功能,期间也感受到了各位玩家对游戏的期待,为了回应玩家们的热情与等待,我们将于2019年6月份进行更新以下是本次的更新内容:
【新 增】
一、新增功能
1、商会功能
(1)召唤师20级开启商会功能。(金区建筑点击进入)
(2)商会任务:根据商会任务要求,把特产送到指定地区,可获得铜钱、商会积分及商会金币等奖励。
(3)商会头衔:完成商会任务,获得商会积分,可提升商会头衔,获得丰厚头衔礼包及相关特权。
(4)商会商店:可使用商会金币购买混沌仙石、卡牌等奖励。
2、行会功能
(1)召唤师12级开启行会功能。
(2)加入行会的召唤师可以与其他召唤师一起完成八卦任务,完成可后的行会经验、贡献等。
(3)行会贡献可在行会商店中购买灵石、卡牌等。
3、聊天系统
(1)分为本服聊天、行会聊天、跨服聊天。
4、帮助功能
(1)查看帮助攻略,可获得元宝奖励。
5、新卡牌屋
(1)全新卡牌屋
二、新增卡牌
1、庞洪
【属性】水三星
【技能】-- 死斗 暴击
【出处】水包
2、刘甫
【属性】木三星
【技能】-- 封咒 死咒
【出处】木包
3、苟章
【属性】火三星
【技能】嗜血 -- 暴击
【出处】火包
4、毕环
【属性】金三星
【技能】回光 死士 --
【出处】金包
5、太鸾
【属性】木三星
【技能】-- 奇袭 死斗
【出处】木包
三、新增技能
1、组合技-晁氏兄弟(组合:晁雷、晁田)
同时在场时,直接杀死对方场上防御值最低的卡牌,无视金刚。
2、组合技-殷洪四天君(组合:庞洪、刘甫、苟章、毕环)
三名以上在场,销毁对方一张墓地牌。四名以上在场,销毁对方两张墓地牌。
3、组合技-神力横扫(组合:恶来,蜚蠊)
两人同时在场,给场上所有敌方卡牌(不含云台)施加一次攻击,伤害为两人平均攻击力的一半。
【优 化】
一、技能调整
1、暴击技能
每升一阶增加10%的攻击力
2、龙息技能
每升一阶破除左右卡牌增加5%
3、怨灵技能
修复怨灵技能描述与实际效果不符合的问题(改为20%-30%)
每升一阶增加5%效果(原为3%)
4、死咒技能
每升一阶攻防再减3%。
5、组合技能-四海龙王
现在会被刚毅反弹。
6、瘟神技能
现在可以正确作用于拥有金刚的卡牌。
7、闪电描述调整:
每回破除对方随机1张卡牌最低100点防御,每阶增加50%效果及最低值上限50点,每级增加最高值上限50点。
二、冲榜活动调整
1、充值排行榜:
(1)移除天花娘娘和菡芝仙
(2)开服第五周,充值排行榜第一名奖励的四星卡调整为:必出没有的四星卡牌
(更新后本轮充值排行榜奖励不会改变,将在下一轮更新为最新的奖励)
2、封神排行榜:
新增封神排行榜(开服第三天结算),根据封神台榜单进行排名。
三、福临轩调整
1、参与猜数字消耗的元宝不计入每日消费中
四、礼包调整
五、成就调整
1、道德真君成就中的徒弟需求由1阶 上调为 3阶
2、纣王成就调整
收集图鉴内88%的卡牌(165张)
3、新增成就
(1)众建贤才:收集图鉴内93%的卡牌(175张) 奖励 50个五星灵石
(2)群星璀璨:收集图鉴内98%的卡牌(184张) 奖励 100个五星灵石
(3)桂殿兰宫:建设第一座满级城的成就——乾坤图两张
六、战斗机制方面
1、修改战法逻辑,场上云台如有空位,要上场飞行牌必上云台
2、修复目前封神台防守方第一张必定先手王者卡的问题
3、修复目前ai操作玩家卡组时,王者技能发动时点不对的问题(王者在玩家手中应该是在法术阶段发动,而不是上场技能)
七、AI设置方面
1、城池练兵对应等级错误。振兴后的城池练兵,对应的应是本阶(重点)已过关的同等级城池守将。
2、三个主城追加难度。
木城的守将中,黄天化替换为孟章苍龙(等级10)
金城的守将中,木吒替换为道德天尊(等级10)
火城的守将中,罗宣替换为孔雀明王(等级10)
八、法宝方面
1、攒心钉效果修改:每回合针对敌方防守最低的卡牌,破除其250点永久防御。一场战斗限用1次。
2、混元金斗bug修复:每回合只能用1次。一场战斗限3次。
3、修复招魂幡召唤的小鬼进入墓地后被回魂卡拉进手中数据为空的问题(目前是一上场直接进墓地)
九、BUG优化
1、骑上青鸾和四不像,重新进入游戏后默认色子数不应为1
2、成就-兵不血刃BUG
十、优化调整
1、土系新手引导中的三星卡更换为赵天君
2、优化玩家角色在投掷出高点数骰子时的移动速度
十一、神仙大会问题
1、神仙大会锦鲤回光技能不生效,上云台位置会自动回来
2、神仙大会有概率换卡失败,点击换卡没反应
3、换卡失败后进入游戏高概率出bug
Bug1:战斗时发现营地只有三张卡或者四张卡
Bug2:同时上两张卡时,两张卡同时退回
十二、其他优化
优化当前已知的一些BUG,同时优化了服务器,可以更流畅的体验到游戏中的各类玩法。
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