撞击手游《萌将轰轰轰》即将开测
全新撞击回合网游《萌将轰轰轰》再次开测在即!
全新撞击玩法的RPG手游《萌将轰轰轰》即将于本月中下旬进行删档测试,回合制的撞击搭配独特技能的玩法,独树一帜。希望玩家们能喜欢,并欢迎大家对游戏玩法提出宝贵建议。在此先对大家表示深深的感谢!
为了能在手游玩法同质化的今天,为玩家提供一些不一样的体验,我们做出了以下改进。
考究操作的战斗玩法
需要根据战场中敌人的位置信息,选择合适的弹射方向,以获得最大数量的连击。打出的连击越多,积攒的魂值便越多。积攒的魂值越多,便能越快的释放技能。
需要考虑到每个英雄的特性以选择出手次序以及技能释放次序。比如当场上有快速英雄、慢速英雄和治疗英雄,而敌人数量众多但都是小怪时,最好优先使用快速英雄打出更多的魂值,以便慢速和治疗英雄使用技能;而如果场上有BOSS时,则需要优先使用慢速英雄击打BOSS以便造成最大伤害。
多种多样的趣味机关
除了战斗需要思考后再操作外,我们在关卡中增加了大量的有增加游戏趣味的机关道具。比如能瞬间提升弹射速度的弹簧,被撞击后发射炮弹的大炮,以后触碰后会炸伤附近单位的炸药等等。更多的机关,待你发现。
考验运气的二次弹射
在战斗中,若打出4次连击,就可以触发二次弹射的机会,此时若快速点击左下角的按钮便会使角色获得一次加速。而如果等到打出8次连击,则会触发一次超级二次弹射的机会。打出12连击,则触发的是一次完美二次弹射。想要射的更爽,就看实力的运气好不好咯。
新增加主要功能
1、新增玩法天空之城,24级解锁
2、新增公会商店:公会捐献、发红包、参与魔王堡(公会boss)战斗和邪神魔境(公会战)战斗均可获得贡献值,贡献值可用于公会商店中购买物资;
3、新增出征BOSS关卡掉落对应魂晶方式;
4、优化体验,升级英雄装备时可选择一键升级;
还有其余35项大大小小的改动、体验的优化,此外,这段时间里我们还修正了20余个重要BUG,游戏流畅度大大提升。
更多亮点等你发现!还等什么,赶紧来体验吧!
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