宠物系统
宠物系统简介
宠物可为主角提供不菲的战斗帮助,增加主角的战斗能力,既可成为肉盾,也可培养成输出。
宠物获得
1)使用宠物蛋后可获得相应的宠物,宠物蛋来源:一条龙、荒兽来袭、岐山争夺战等
2)通过珍品摆摊,可直接购买他人出售的宠物
3)最多同时拥有20只宠物,不需要的宠物可进行放生
4)放生宠物有几率获得宠物经验丹、洗髓果、宠物技能书,并返还该宠物已食用的人参果
养成技巧
1)挑选自身适用的宠物进行培养,一般来说,宠物的资质范围越高,则宠物的培养潜力越大
2)先对宠物进行洗炼,以获取较高的资质属性,可对宠物喂养人参果进一步调整资质属性的强度
3)对高资质的宠物进行打书,增加被动技能数量,把低级被动替换为高级被动,进一步提升宠物战力
4)合宠可进一步培育出极品宠物,但存在一定风险,请谨慎操作
5)请及时提升出战宠物的等级,确保宠物始终能发挥最大作用
宠物升级
1)主角获得经验时,上阵宠物增加相应的经验
2)对宠物使用经验道具,可快速提升宠物经验
3)宠物等级不会超过主角等级
4)宠物洗炼后等级将重置为1级,合宠所得的新宠物等级为1级
5)宠物各项能力将随宠物等级成长,请确保出战宠物等级不低于主角等级,以发挥最大作用
宠物战斗
1)最多同时上阵4只宠物,宠物上阵位数量随主角等级逐步开放
2)上阵位第1只宠物为出战宠物,将会直接协助主角作战
3)其它上阵宠物可为出战宠物提供资质属性加成,上阵宠物资质属性越高,则附加给出战宠物的资质加成越多
4)出战宠物阵亡后,将会在15秒后自动复活
宠物资质
1)不同种类的宠物,其资质区间范围不同;宠物资质越高,则宠物属性越好,可通过宠物洗炼改变宠物的资质属性
2)对宠物喂养人参果可直接提升宠物资质属性,每只宠物可食用的人参果有次数上限
3)体质资质:每1点资质,增加(宠物等级X 0.6)点生命;每5点体质,增加1点抗暴
4)力量资质:每1点力量,增加(宠物等级X 0.032)点攻击;每5点力量,增加1点暴击
5)意志资质:每1点意志,增加(宠物等级X 0.011)点忽视闪避;每5点意志,增加1点效果命中
6)耐力资质:每1点耐力,增加(宠物等级X 0.011)点闪避;每5点耐力,增加1点效果抵抗
特技天赋
1)不同种类的宠物拥有各自的特技,宠物战斗时,有几率使用身上的强大特技
2)不同种类的宠物拥有各自的天赋,宠物上阵时,可为主人提供相应的属性加成
3)上阵宠物中存在同名天赋时,只取其中天赋等级最高的生效
4)宠物战力越高,则宠物特技等级、天赋等级越高
宠物被动
1)获得宠物、洗炼宠物时,宠物必定携带该种类宠物的先天被动,并随机携带其它普通被动
2)宠物打书可增加或替换宠物拥有的被动技能,通过打书最多使宠物获得额外4个普通被动
3)宠物合成亦能使新宠物拥有更多的被动技能
4)当宠物的被动技能数量达到4个、7个、10个时,宠物等级提供的攻击及生命属性将进一步加强
宠物合成
1)使用2只素材宠物可合成出1只新宠物,合宠后素材宠物消失
2)新宠物等级为1级,并随机继承其中1只素材宠物的宠物种类
3)新宠物的资质区间受素材宠物的资质影响,2只素材宠物资质越高,则新宠物越有可能获得较高资质
4)新宠物将从素材宠物身上继承随机数量的被动技能作为普通被动技能,最多可合成出12个被动技能的宠物
5)新宠物洗炼后,将再度重置资质属性和被动技能,失去当前继承的资质属性及被动技能,请谨慎操作
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