《最佳11人》制作人自白:不饶点滴 不饶自己
各位九游的朋友,大家好!
我是《最佳11人》的制作人阿森,相信不久的将来你们会把我的名字做进各种恶搞表情包进行传播,遇上大的改版还会隔空吐槽我,冷冷道出:这玩意儿策划我上我也行啊!当然,别不承认,你也会在某个只有《最佳11人》陪伴你的深夜,大赞阿森肯定是个精神小伙!这就是游戏制作人的宿命,也是与玩家的精神交往,而我乐天安命。
我本人是骨灰级足球+游戏双料迷,那么制作一款足球游戏似乎有点天将降大任于斯人也的意思。做游戏是天赋和耐心的双重考验,熬个通宵出需求,撕完开发撕美术然后再撕裂自己的常规操作就不赘述了,就连公司楼下夜里卖茶叶蛋的大妈都心疼我:“小伙子,加班狠啊!赚不少吧,我闺女了解一下?”生活就是如此,尝尽苦涩之后方能回味甘甜,默默付出再加上点运气,也许成功就不远了。之前我带领团队也做出过用户量庞大且口碑很好的足球游戏产品。《最佳11人》可以说是在这个人生阶段我给自己交的一份作业,尽心竭力的作品,希望你们能够不吝指教,你体验后的吐槽也是对我们团队莫大的鞭策。
除了本职工作游戏之外,我的业余时间几乎都给了足球,我主队阿森纳(和我的名字有联系吗?肯定有啊!),即使它已经拿不到第四;我喜欢老派的球员,深情的目光朝足球场望过去,满眼都是他们20岁的影子;和你们一样,在国足无数次输球后我会破口大骂然后继续默默关注。偶尔,我也会穿上那件破旧的亨利球衣上场踢球,也经历了从班级第一替补前锋到项目组后防散步大爷的不可逆转变。总而言之,我是爱足球的,这种爱由于时间关系,变得低调但依旧强烈!
再说回做游戏产品这件小事上,某种意义上讲,我是一个产品洁癖。我对产品的挑剔伴随着日常生活中各类产品的使用习惯。在打磨自己的产品过程中任何得过且过都会让我遗憾难过。实事求是的说,做产品是一个搭建庞杂系统的过程,每个玩法、每项功能,甚至每次交互都凝结了产品人的辗转反侧、夜不能寐。当然,我们的产品难免会有很多缺陷,没有bug的游戏还能叫游戏吗?哈哈,所以希望大家也能多包涵,对我们骂并爱着或许是一种很优雅的动态平衡。《最佳11人》这款产品做给你们,也做给自己,我也会继续做一个挑剔的用户,不饶点滴,不饶自己。望不负你们的期待!
最后的背锅与致歉:关于4月1日安卓测试版本bug造成不良的用户体验,我表示深深的歉意!都是我的锅!(开发因为加班改bug找不到女朋友也是我的锅)请接受我罗永浩直播式秃顶鞠躬致歉!我们已经修复相关bug并送上游戏礼包表达歉意,请记得在游戏内邮件里查收。当然,错就是错,我们正视自己的问题,引以为戒!继续加班,继续优化,继续秃着头使劲,争取给大家带来更好的产品体验!也请大家多包涵、体谅,谢谢!
除此之外,我本人也表达一点小心意:礼包码口令“阿森的小心意”游戏内点击「设置」-「激活码兑换」输入口令即可兑换礼包),望大家海涵(鞠躬)!
阿森
2020年4月2日
-签约国际巨星,组建最佳11人 金球奖得主、金靴级射手、世界足球先生统统排队给你打工,待你排兵布阵!大耳朵杯、大力神杯、德劳内杯你全都要,建造个人珍藏专属荣誉殿堂! -独创最佳十一人养成模块 球员升级、升星、突破、特训,自由度远超同类手游的球员养成机制,搭配丰富多变的赛场策略,涵盖战术、阵型、球员搭配等,竞技体验拉满! -不止是游戏,更是足球社交 联盟对战、好友切磋、全球玩家实时PVP![详情]