《战场双马尾》玩家从未体验过的射击ARPG

作者:来源:三省网发布时间:2017-04-19 12:15

《战场双马尾》是由晨之科旗下咕噜游戏发行的一款以世界萌战为背景,所有的萌元素都被空中政厅隔离抹杀,主角少年和一群软妹御姐们邂逅相知,一起解放萌力的二次元收集类弹道手游。

自从《战场双马尾》(戦場のツインテール)日服上线,开辟新战场已经过去了一段时间。萌军元帅在11区分部的征途如何呢?就让魔都指挥部带着大家去一探究竟吧!

《战场双马尾》(以下简称战双)连续两期在《月刊アプリスタイル》上登载,并附有海报特典~编辑部也对萌战独特的世界观和弹道游戏的结合赞不绝口!

【月刊アプリスタイル杂志特辑】

编辑K:战双玩下来,感觉如何?

编辑D:…真是了不得啊……!感觉除了了不得不知道说什么好呢。

编辑K:还真是对你表现力的贫乏度感到无力啊,不过倒是可以理解你的感受呢。首先就是导入部分的动画演出,真是出人意料啊!

编辑D:就是啊!“野生的萝莉从世界上被抹杀了”什么的,破坏力简直是哥斯拉级别的啊!

编辑K:立绘给人轻松的印象但实际上却是严肃的展开呢。这个设定倒是很有趣。而且啊,是在奇怪的地方很严肃呢。

编辑D:登场人物明明都在认真地努力,但是却从本质的地方搞错了真是www

编辑K:而且作品就是建立在这样的基础上真的是让人不知道该如何是好呢。虽然只是控制弹道的轨迹发射这样简单的操作系统,但正因为是简单所以很不错呢。

编辑D:要对准哪里,使用哪种炮弹、军士的编成应该如何抉择。思考和操作的平衡感恰到好处呢。

编辑K:简单易上手的操作、需要思考的策略部分还有脑洞全开的脚本。掌握了绝妙的平衡点。还有啊,送女孩子胖次居然会好感度上升真是吓到我了。(笑)

编辑D:那个我也是吓到了。(笑)“诶?为啥是胖次?而且这玩意儿是哪里搞来的?”瞬间黑人问号。

编辑K:而且里面的小注释也很有趣呢,在细致的地方充满了独特的风格呢。希望这个游戏能够以这样的世界观和路线不断发展下去呢!

编辑D:有在意这个作品的各位请一定要去玩玩看哦!

*以上内容翻译自《月刊アプリスタイル》4月号杂志访谈

11区分部除了在杂志上一展萌军英姿以外,还受邀在niconico生放送的特别节目中委派了贝拉和爱芙声优荒浪和沙、近藤玲奈以及日区运营的松丸氏贯彻落实萌军发展观,彰显凛凛军魂!

【niconico生放送】

主持人妹子和声优小姐姐都特意为萌军扎起了双马尾~

主持人先是为大家展示了op画面,军娘们的战姿得到了大家“op超帅气”“心动!”“热血沸腾”的评价。

随后为大家展示了游戏的世界观和角色立绘

主持人也在现场试玩了游戏,沉迷种田梨沙酱配的阿斯麦无法自拔。作为本次生放的特别福利,爱芙还将复刻限定卡池。让11区的指挥官有更多的机会来了解神秘的红瞳少女,就如声优玲奈酱所说的“爱芙是一个果敢率直的孩子,喜欢她战斗起来非常帅气的样子,也有着细致的温柔”希望指挥官们可以拥有这份温柔。

军营里解读大千世界,军旗下炼就钢筋铁骨。日方运营还邀请了国内研发团队回答了一些大家感兴趣的问题,让11区的指挥官们更加了解萌军,参与革命!

【国团队内开发采访片段】

——有个很在意的地方,为什么会在系统内实装赠送胖次或者黄瓜这样的系统啊?!

——萌军军士一直都在战场上奋战,所以收到像是胖次(衣服)和黄瓜(食物)这样的容易消耗的军备物品的话应该会挺开心的吧。(因为萌军军士海森的试验品是“黄瓜”,所以蔬菜的储备基本都是黄瓜哦)

——战双是一款怎样的游戏呢?

——这是一款和金发双马尾幼女(cv:钉宫理惠)元帅阁下一起发动革命的世界观独特的射击ARPG。在“萌”被视为有害的元素而被限制的未来、幼女也被视为危险品。为了夺回美好的文明而建立反政府的“萌军”奋力作战的故事!像是小品一般的峰回路转的世界观之外,有着本格的游戏性。兵士以自动模式战斗、指挥官可以选择角度使用大炮狙击对手。融合了动作?射击?塔防等要素,每次体验都会感受到和其他游戏不同的趣味。优秀的系统、有些脱线电波的日常和严肃世界观的对立、工口美少女这样独特的构成,是会让人沉迷的充满个性的萌系游戏!

看来萌军在11区已经获得了相当的人望呢!而国服也在今日(4.14)开启了雾之谷物语(上),穿越重重迷雾,在群山之中的世外小镇会上演怎样的故事呢?冬季jk制服图鉴等着指挥官收集哦!

更多最新讯息还请持续关注《战场双马尾》官方网站及微博、贴吧。指挥部与您同在,为萌而战!

战场双马尾

5.0 折

【战场双马尾】是款以世界萌战为大背景,二次元日系萌妹画风,以收集养成配合弹道操作,主打核心二次元的精品手游。在一个萌被禁止的时代,绅士阿宅意外从监狱中救出双马尾萌王阿呆芙,之后便与阿呆芙一同踏上了一边收罗萌妹御姐变态(并不!),一边用萌力解放世界的征途。游戏中除了有二次元玩家最热衷的美少女收集养成之外,战斗中还有弹道射击元素,更加容易让玩家在收集养成之余,通过有趣的战斗产生更大成就感及愉悦感。[详情]