阵营战
作者:来源:三省网发布时间:2016-03-21 17:54
故事背景,两大集团争夺世界霸权,在全球各地展开热战,坦克军团出动,夺取对手领土,成就全球霸业。
两大阵营:同盟和联邦
主界面:
概述:
1、以服务器为单位,将玩家分为两个阵营,按照相对拟真的战争推进方式,争夺地图上领土的玩法。
2、当赛季时间结束或某个阵营占领所有领土获得胜利后,阵营战完成一轮,进行最终结算,并重置地图重新划分阵营。
基本规则:
1、 阵营划分:玩家将会以服务器为单位,电脑根据每个服的战斗力,均衡分配阵营到不同阵营。分配后阵营无法更改,直至本场阵营战结束;
赛季时间:1个月
战斗开始时间:赛季时间内的周五、六、日20:00-21:00
战斗方式:
1、 玩家从相邻战斗的地图中选择一点进入战斗,颜色高亮领域为可进入战斗地图,暗色为不可战斗地图
2、 玩家所有坦克所有均可参与匹配,同一坦克进入相同战场死亡后,不可复活再次进入,只能进入其他战场。全部死亡后,可进入观战模式。
3、 战斗地域情景分为:濒危,夹击、包围。
4、 胜负判定:
A、消灭敌方所有坦克
B、占领目标区域
C、时间结束,平局
指挥官系统:
1、 总司令:周日阵营战贡献榜第1
2、 副司令:周日阵营战贡献榜第2
3、 军长:周日阵营战贡献榜第3-10
权限:
1、 可引导玩家攻击其指定的领土
2、 发送全服通告喇叭
3、 所有职位都会顶着头衔称号(包括其他战斗中)
4、 阵营战每周结算时有奖励加成
阵营战奖励:
每轮阵营战结束计算,以珍贵道具、金币、材料为主
名人堂:
以历史累计当司令的次数来排名,游戏内界面显示。
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