皇室战争游戏系统解析
游戏系统
(一)卡牌分类
1. 稀有度分类
游戏根据稀有度分类可分为:银卡、金卡、紫卡。其中紫卡最为难得。
2. 类型分类
1).兵种卡牌:兵种卡牌只能投在自己控制的区域内,不能直接扔进敌占区。
2). 建筑卡牌:细分为攻击类建筑和防御类建筑。建筑拥有有效时间,到时间后会自爆
3).法术卡牌:法术卡牌可以扔进敌占区,也可以扔在自己控制的区域内。
(二)卡牌介绍
1.兵种卡牌:
Bomber(炸弹骷髅):仅对地面攻击,AOE效果,克制骷髅海的王牌,血量在远程兵种中是较高的存在;可以用来打塔
Archers(弓箭MM):前期性价比不错的对空兵种,和哥布林投手各有优劣
Knight(骑士):基础攻坚兵种,各数值平衡的原型。缺少技能&特性
Mini P.E.K.K.A:优质攻坚兵种,攻速慢,优势是单下伤害爆炸。由于攻速慢攻击高,极怕骷髅海这种单位
Musketeer(女枪):最强远程,攻击距离、攻速、伤害都远超过之前的所有单位。缺点是费用较高,战斗使用率较低
Giant(巨人):攻城兵种,能够给敌方造成极大压力
Prince(王子):攻坚兵种中的顶配,附带一个冲锋技能(移动加速,并且冲锋后第一下攻击2倍伤害)
BabyDragon(宝贝龙):攻击附带aoe效果。
Skeleton Army(骷髅海):极度难缠的兵种,前期只有依赖炸弹骷髅和箭雨可以处理,越往后则由于升级困难和成长性低,同时aoe手段的增多,卡牌的价值也越来越低
Witch(骷髅女巫):自带3个高级小骷髅,攻击频率高,小范围伤害;缺点:血量少
SpearGobins(哥布林投手):远程兵种
Gobins(哥布林):与哥布林投手相比,血更多,攻击力更高
Valkyrie(刀斧女):攻击为范围aoe(旋转斧),可以有效反制人海战术;同时也直接可以压制骷髅女巫
Balloon(炸弹人)
Hog Rider(野猪骑士)
2.建筑卡牌:
Gobins Hut(哥布林草屋):每4.9s产出1只哥布林投手,前期人海战术的主力产出单位,
Bomb Tower(投弹塔)
Tombstone(墓地):摧毁时放六个骷髅
Barbarian Hut(野蛮人小屋)
Cannon(加农炮)
X-Bow(X弩)
Tesla(电塔)
Inferno Tower(地狱塔)
3.法术卡牌:
Arrows(箭雨):大范围覆盖aoe,主要用来消灭人(骷髅海)
Gobins Barrel(哥布林投掷桶):投掷爆炸造成小额伤害,同时产生3个哥布林
Fireball(火球术):别看伤害半径只比箭雨小1.5,但实际范围要差很多,对操作要求较高;可以有效补塔。
Rage(狂暴):速度和攻击力提高38%
Freeze(冰冻术):冻住敌人的军队和建筑
Rocket(火箭):攻击王城攻击力减半
Lightning(闪电):攻击王城攻击力减半
六 游戏策略
(一)主流打法
人海战术
想必全杯段的玩家均不会陌生。自竞技场0杯段起解锁获得哥布林兵营,玩家即可在不充钱的情况下就组建起一支足以陪伴自己轻松攻入第二区域的战术。
此战术可谓老少通用,通过大量廉价的部队组成人海,在对方缺乏有效AOE的情况下,甚至可以一波击垮对手。由于有大量廉价部队的组成,对于新手而言,圣水的滥用也不会特别影响自己的游戏节奏。
缺点也是尤其明显,十分惧怕AOE,太过具有攻击性进而几乎没有防御和反打的能力。特别是被广大玩家不看好及常用的【5耗炸弹人炮塔——Bomb Tower】,更是人海战术的究极克心。
双兵线强攻流派
略微吃卡牌的流派,并在玩家进入竞技场第三区域后会开始比较常见。
此战术的打法和人海战术大致雷同,但更考验玩家的操作、以及对双方圣水残余量的掌握。可以说,这是玩家进阶的必备打法,对于一些不懂得留少量圣水和部分卡牌应急的玩家而言,绝对是教做人的战术。
选择一条兵线作为佯攻路线,并下适当数量的部队或兵营,并在合适的时机往另一条兵线送出突袭单位,例如木桶、骑兵,达到双线作战的目的。由于部分突袭用卡牌在单独对抗箭塔时有着不可忽视的威力,故一旦突袭成功,就会导致【佯攻战场僵持太久拖入加时,箭塔却被突袭部队端掉】的惨象。
缺点方面,对抗有经验的玩家,会出现突袭进攻被一一化解,且在圣水消耗上逐渐进入劣势。一旦圣水对耗的差距进入某个范围值,就会出现【佯攻战场被攻下,甚至主堡被一波端死】的结局。
拆迁大队流派
顾名思义,卡牌的核心以拆塔为主,核心进攻卡牌的攻击目标为建筑物。
高杯段相当流行的一种流派。可谓是简单暴力,并且对于COC老玩家而言非常得心应手。配合某些防御建筑及法术,甚至能做到攻防皆背。被拆迁大队拿下箭塔?劣势情况下没有做出特别出其不意的反击的你,就等着被对手拖到时间结束吧。
缺点并不多,或者说,在丰富经验玩家的手里,近乎没有缺点。硬要说缺点的话,就是手牌不理想的情况下,特别容易被打崩节奏。
隔岸偷塔流派
以X-BOW或迫击炮为核心的一种打法。对应特别的卡组,有相当强力的效果。
游戏中的提示就有透露X-XBOW和迫击炮是专门为玩家制造这类打法而诞生的卡牌——将连弩或迫击炮放置在靠近河道的区域,即可直接进攻对方的箭塔。这是种相当恶心人的打法,在防守严密的情况下,真是各种无伤拆箭塔。和拆迁大队的目的一样,拿下箭塔之后就可以完善防御措施,拖到时间结束以箭塔数量优势战胜对手。
缺点嘛,可针对连弩或迫击炮的卡牌真不少。不幸遇上被针对的卡组,就得尽量靠其他卡牌来完善对于连弩或迫击炮的防守。一旦连弩或迫击炮这两张核心卡牌被击毁,几乎有一大段时间会打不出有效的进攻,甚至因为节奏被打乱而任对手宰割。
(二)破阵技巧
纯进攻
多用强力卡片,平均圣水费用4以上。
1,肉盾:巨人、骷髅王等。
2,人海:女巫、骷髅海等。
3,空军:宝贝龙、苍蝇等。
4,单伤:王子、机枪手等,另外留一个补刀魔法,如闪电、弓箭等。
5,机动:1水2水等低消耗兵种,骷髅、哥布林、哥布林投手等。尤其哥布林投手,进可以在肉盾后做DPS进攻;退可以守家,在箭塔后面打对手的兵,推荐必备。
这个套路纯进攻,要求地面和空中兼备,单伤和群伤都有,前面还要有肉盾。比如巨人、王子、骷髅王在前,宝贝龙、女巫在后,一开始攒够水就进攻。防守可以用1水的骷髅或者2水的哥布林投手,以快速推塔获胜。如果发现第一波卡片形不成有效进攻组合,可以把机动卡片用掉,下在自己的家里,刷新卡牌的同时骚扰对手。在攒皇冠开皇冠箱子的时候可以优先用这个套路。纯进攻套路可以让新手尽快升到400杯进入竞技场1,解锁竞技场1的卡片,也可以让土豪玩家配置高等级兵种之后,尽快冲进高杯。
攻守兼备
平均圣水费用中等,平均圣水费用3.5左右。
1, 能够打击空军:对空的卡片至少3张,确保遭到空军打击的时候有牌可解,能够克制宝贝龙,如火枪手等。
2, 人海:用于克制王子、巨人等单伤和肉盾。骷髅、哥布林都是不错的选择。
3, 肉盾:用于冲塔,巨人、王子、宝贝龙、骷髅王等。
4, 远程兵:和肉盾配合冲锋,在后面做输出,最少配2张。
这个套路可攻可守,如果第一波出的卡片适合进攻则优先进攻,反之稳守,伺机反扑。
防守型
多用化解的卡牌,对手下王子、巨人、骷髅海等进攻的时候,用骷髅、哥布林、炸弹人等化解,以防守为主。重点培养骷髅、哥布林、哥布林投手、苍蝇、骑士等,并且一开始多放建筑物,逐渐推进,稳守反击。等自己的圣水攒得足够多的时候,放哥布林桶(全家桶)或者炸弹法术远程炸对手的塔。当然也可以用肉盾放在前面,掩护后面的一群小兵冲锋。这个卡组可以多用建筑物,多用魔法,稳守反击。
(三)心得技巧
对战心得
第一:个人认为,CR里的所有卡可以大致分为防御(或者叫解),推进,骚扰,三种。在大概有了这个概念之后需要了解的是,什么解可以破什么推进,比如骷髅海克制一切陆地推进,这只是一个例子。第一个重点就是
第二:要学会计算对手的费,我个人习惯,开局先不下卡或者如果开局有哥布林,先扔出去骚扰试探,之后根据对手的动向决定自己下什么单位,也就是选择可以解对面卡的单位,可以说是一种防守反击的打法,算好对手手里没有费,直接另一路一个热气球或者王子,王子冲锋到塔,最起码塔一半血就下去了,热气球只要扔一个炸弹,这一波就不亏,反复这么操作,可以造成对手的混乱,对手一旦分身去解我们的推进卡,那么原本对手推进的一路,我们残存的防守部队很可能形成一波反打。
第三:个人认为手里要留解,至少一张解空一张解地,比如我拿到万箭是绝对不会直接用掉的,还有小哥布林,可以用来破王子的冲锋,王子冲锋被破等于只剩一半了,当然我个人习惯手里存一张王子或者热气球,抓住对手的中空期,直接就杀伤对手的塔。
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