论农田的加速经济性分析

作者:来源:三省网发布时间:2015-01-27 12:12

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论农田的加速经济性分析

经过各位大神们的经验介绍,相信各位新人们已经对这个游戏有个清晰的认识了,在熟悉了游戏之后就会明白游戏里各种资源的重要性,粮草一直不够用有木有?

粮草作为游戏里第二重要的资源(要问第一重要的是啥?这还用说么?)既可以用于主公升级,又能刷装备,又能刷将牌,粮草从来就没有觉得够用过啊。

但怎么样才能有相对充足的粮草呢,这里给大家介绍一下:

第一种是种田,我在升级了主城之后的第一件事就是升级我的农田,这个是放在所有其他建筑之前的,熟话说:大军未动,粮草先行也就是这个道理。但是这个粮草是大家都固定的,而且真少啊,每天早上睡觉起来攒了一晚上的粱不够3分钟点的,有木有!!

第二种是参加各种活动获得奖励,这里有:群雄、通天塔,竞技场,在获得一定的成绩时都会有粮草奖励。

第三种是每日中午和下午的粮饷,系统发放的,与级别相关。

好了,说了一堆废话还没说到主题,怎么样提高我们的粮草生产量呢,一个重要的就是尽量吧研究所的种植术升到最高级,但是升到后期好坑啊,我现在13级主城,种植术12级升13级要近28万的水晶,唉,我还是忍了吧。

另外一个小细节可以提高粮食产量的就是每个农田都有用绿钻加速的功能,我发现还是很合算的,我目前是13级农田,每个农田的每小时产粮是1412(12级种植术),加速6小时的绿钻花费是80,加速后产粮提高100%也就是说每80绿钻可以换1412X6=8472粮草,如果刷将牌的话每次需要1714(13级主城)可以刷5次,也就是说每160绿钻可以刷将牌10个,按照目前的概率大约每10次可以出一个到两个银牌(看各人人品)也就是说160绿钻可以得到1-2个银牌和9个铜牌,很合算有木有?!!还有一点点的几率直接得到金牌呢!

心动了吧?其实这个也是我今天刚发现的,以前也都没加速啊,亏了啊,刚发现就迫不及待的拿出来跟大家分享,多磨无私的人啊。

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