武将的五大属性深入解析
在《主公莫慌》这款游戏中,一个武将的强力取决于他的属性的好坏,如何来判断一个武将属性的好坏,这就要涉及到武将的五大属性了,何为五大属性?分别为统率、无力、智力、耐力以及体质,对于后四项小伙伴们可能比较熟悉,毕竟玩过游戏的多少都知道,但《主公莫慌》这款游戏是否又与其他的不同呢?下面就由18183小编来给大家深入解析下这五大属性。
武将综合属性详解
所有武将都具有统率、武力、智力、耐力和体质五个综合属性,属性值越大说明武将在此方面的能力也越强。
统率:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。
武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。
智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。
耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。
体质:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。
小编提示:武将的品质决定武将综合属性的强弱,在主公莫慌中,武将的品质高低大概是:橙色>紫色>蓝色>绿色,品质越高的武将,其对应的综合属性值相对较高。
对于卡牌类游戏而言,从卡牌的品质就可以看出其综合属性值的高低,不过也只是相对于同级而言,武将的个人实力虽然要有,但还是要更注重于阵容的培养和搭配
在主公莫慌中,橙色、紫色武将是众多玩家一直追求的武将,那么得到橙、紫武将之后应该如何培养呢?今天小编就为大家详细分析一下,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
毕竟橙将的带价太大了。下面具体来分析分析。
普通玩家用紫将更合适,将领有星级,升星可以提高属性以及得到本身的其他技能,也可以理解为最终获得3个独特的被动技能,紫将需要的将魂相对来说适中,通过自身努力可以升满一个队伍,而橙将很难培养…
1星4000
2星9000
3星14000
4星20000
5星…我没有
一般来说,不冲钱或小R的话,升1个到5星就是极限了,出生带的孙尚香输出很不错、6元的赵云是极品,这里2个就够用了,其他的橙将只是选择余地多,难以全部照顾。
与其用无星橙将,不如用满星紫将紫星则是随便刷刷就有的,选择余地更大。
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