仙剑奇侠传九野夏屋怎么打 夏屋打法技巧教学

作者:来源:三省网发布时间:2020-02-25 19:12

仙剑奇侠传九野第二章夏屋怎么打?在游戏中我们通过离黍就会成功开启第二章剧情夏屋,在这个章节中我们需要应对4场战斗,这些战斗对于没有强力单卡的玩家而言还是比较困难的,但只要能够运用好的战术还是可以顺利过关的。下面就是夏屋挑战卡组打法攻略了,一起来看看吧!

仙剑奇侠传九野第二章夏屋怎么打

夏屋

夏屋是剧情模式中的第二关,共有5个关卡,其中第四关为剧情关卡直接胜利获得奖励。

仗义相救

敌方主将幼体斗魔12生命值 初始手牌3张

我方主将10生命值 初始手牌5张

敌我场上均无原有部属

敌方卡组解析与难点分析:

敌方卡组主要由

火狱兽魔[1灵力消耗,1攻击力2生命值、卡面描述:冲锋]

狂怒斗魔[1灵力消耗、1攻击力6生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]

怒意化身[1灵力消耗、2攻击力1生命值、卡面描述:每当己方主将受到伤害,+2攻击力]

食人树[1灵力消耗、3攻击力2生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成1点伤害]组成

难点分析:

对阵策略:对方卡组此时已经有了简单的体系出现,通过对己方主将造成伤害来帮助怒意恶魔快速成长攻击力来对我方主将造成较大威胁,如果不能及时清理威胁极大。

推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与低费单解的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑多带几张1费部属来快速铺场,怒意化身没有飞行特性,需要与我方主将中间无其他部属时才能攻击到主将,且只加攻击力不加生命值,只要路上有我方部属,20/1的怒意化身也会被1/1的0费小部属单杀。

群聚者生

敌方主将成体斗魔15生命值 初始手牌5张

我方主将10生命值 初始手牌5张

我方场上自带部属[1/6](但是第一回合就被我方主将秒掉)

敌方场上自带部属[0/4 光环临近部属获得+1/+1]

敌方卡组解析与难点分析:

敌方卡组主要由

狂怒斗魔[1灵力消耗、1攻击力6生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]

凶灵恶兽[1灵力消耗,1攻击力4生命值、卡面描述:每次进攻后攻击力+1]

火狱兽魔[1灵力消耗,1攻击力2生命值、卡面描述:冲锋]组成

难点分析:基本同上一关一样,不同的是本关初始己方给了个光环部属敌方开始有5张初始手牌,所以难点在同上一关一致的量上还增加了玩家对于站场能力与解场能力的需求。

对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费用部属和直伤法术,在有光环部属的加成下,低费部属的实力都得到了一定的保障,基本上只要保证每回合都能下怪,场面交换起来就不会输。

推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与法术的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑部属愈多愈强的木属性卡组。

狩猎求食

敌方主将好战狸力14生命值 初始手牌1张

我方主将10生命值 初始手牌5张

我方场上无自带部属

敌方场上自带部属[0/4*3、1/4 回合结束时移动至棋盘任意位置且为另一位随从+1攻击力]

敌方卡组解析与难点分析:

敌方卡组主要由

怒火原牛[2灵力消耗、2攻击力3生命值]组成

一点都不超模甚至出奇的弱小,小动物真是令人感动

难点分析:这关初始敌方场上就有4个部属,虽然三个没有攻击力但有着一个一回合+1攻击力的buff怪还会动来动去,因此想着开局清场基本上做梦了,在中期敌方主将会置入大量的2费2/3白班进入战场,威胁不大

对阵策略:敌方初始手牌只有一张,buff体系启动速度慢,建议直接抢脸打死

推荐卡组:尽可能组入大量直伤法术牌或冲锋、飞行牌力求快速冲脸打死,风火都是不错的选择

夏屋第四关篝火小憩为剧情关,不需战斗,可直接跳过获得奖励,不再赘述。

天魔袭击

敌方主将噬灵业魔15生命值 初始手牌4张

我方主将10生命值 初始手牌5张

我方场上无原有部属

敌方场上自带狂怒斗魔一只

敌方卡组解析与难点分析:

敌方卡组主要由

狂怒斗魔[1灵力消耗、1攻击力6生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]

邪化尸骸[1灵力消耗、3攻击力2生命值、卡面描述:死亡后对己方主将造成3点伤害]

怒意化身[1灵力消耗、2攻击力1生命值、卡面描述:每当己方主将受到伤害,+2攻击力]

凶灵恶兽[1灵力消耗,1攻击力4生命值、卡面描述:每次进攻后攻击力+1]组成

难点分析:基本就是大杂烩了,之前遇到的魔族怪物这儿全有,而且往往不重样还铺的快,对玩家卡组的成型性有一定要求。

对阵策略:两种方案,一是组建一套较完备体系的卡组进行硬碰硬战斗,比如火系围绕着背水弃牌组一套,水系围绕着神兵联袂组一套,金系围绕着协战组一套之类,只要体系足够完善基本是能轻松碰过对面的。另一种是邪道抢脸法,敌方有着大量的自伤随从且生命值并不高,玩家可以通过用随从拖延浪费攻击频率用法术削弱敌方攻势等方法让对面。

推荐卡组:方案一基本大部分卡组都行,方案2推荐水/风系,风系还可以走飞行玩法轻松抢脸打死对面,场上那个一开始送给对面的1/6只会加速它的主将死亡速度。

夏屋关卡收益

仗义相救:100灵石

群聚者生:100灵石

狩猎求食:100灵石+1秘匣

篝火小憩:100灵石

天魔袭击:100灵石+1秘匣+1服装备(开局+5生命值上限)

仙剑奇侠传九野

天穹浩渺分九野,彼境苍茫覆洪荒。时值冥古,异界大神盘古之梦境化作实体,化生天地,为万物之祖。后又生灵异之民,倾举族之力系盘古之梦于天中,乃创至高幻境,其名幻瞑座。千载后,人族崛起于九野钧天之下,开疆辟土,建国立业。未料天外异魔觊觎幻瞑座之力而至,掀起戮世之战,仙凡皆不可敌。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挟无上圣力涤尽天魔,世颂其为“天督”。转眼千年已过,盛世如锦。“你”身为一平凡的仙门弟子,本以为能过平静日子,未料天境崩裂,天魔重临,幻瞑座辉光黯淡,圣力飘摇,“你”也被卷入这场旷世之灾,成为浩荡天命的关键。由上海软星开发的《仙剑奇侠传九野》是一款推挤式3D角色扮演式CCG游戏。游戏拥有浓郁“上软”风格的绚烂国风画面、全新原创世界观、挑战谋略的卡牌玩法、性格鲜明的英雄人物,通过和历代仙剑一样曲折跌宕的故事情节,动人至深的感情纠葛,娓娓道来的同时,带你看遍仙剑九野的游戏世界。【游戏特色】绚丽国风全新视觉体验经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!九大原创英雄登场全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。沉浸式开放剧情席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。战术连携对战取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。自由随机冒险多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。-[详情]