军衔系统
简介:
军衔系统段位:
1.士级:上士,中士,下士,士兵,新兵
2.尉级:大尉,上尉,中尉,少尉,准尉
3.校级:上校,中校,少校
4.将级:上将,中将,少将
5.神级:守护神,仲裁者,支配者,征服者,审判者
1.获取方式
开启军衔系统后,通过杀死敌对玩家、阵营活动、战场,获得阵营积分,累计达到相应军衔的积分线即可获得该军衔,初始最低为新兵,不同军衔所获得的属性增益也不同。
2.普通段和排位段
1-4段(士级-将级)为普通段,只要达到相应的阵营积分要求即可升级升段。
第5段(神级)为排位段,达到当天全服阵营积分前15的人才能升至神级,每天凌晨12:00后结算阵营积分排名。
排位段名次:
守护神1人(第一)
仲裁者2人(前3)
支配者3人(前6)
征服者4人(前10)
审判者5人(前15)
每天神级15人会获得专属神兵外显,维持一天。
3.神级争夺资格
神级必须是10000积分(上将)以上的玩家才有资格争夺,10000积分之后获得的积分会以点数计算,每天0:00结算双方点数最高的前15位为神级15人,当天可享受神级福利,结算排名的同时清空所有点数(即只保留神级资格者的10000积分)。
4.积分得失
击杀玩家是获得积分的重要途径,而击杀军衔高于自己的玩家会获得更多的积分。
校级前被玩家击杀是不会掉分的,达到后校级以后,会根据对方的军衔计算被击杀后损失的分数。
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