军衔系统

作者:来源:三省网发布时间:2015-10-19 11:32

简介:

军衔系统段位:

1.士级:上士,中士,下士,士兵,新兵

2.尉级:大尉,上尉,中尉,少尉,准尉

3.校级:上校,中校,少校

4.将级:上将,中将,少将

5.神级:守护神,仲裁者,支配者,征服者,审判者

1.获取方式

开启军衔系统后,通过杀死敌对玩家、阵营活动、战场,获得阵营积分,累计达到相应军衔的积分线即可获得该军衔,初始最低为新兵,不同军衔所获得的属性增益也不同。

2.普通段和排位段

1-4段(士级-将级)为普通段,只要达到相应的阵营积分要求即可升级升段。

第5段(神级)为排位段,达到当天全服阵营积分前15的人才能升至神级,每天凌晨12:00后结算阵营积分排名。

排位段名次:

守护神1人(第一)

仲裁者2人(前3)

支配者3人(前6)

征服者4人(前10)

审判者5人(前15)

每天神级15人会获得专属神兵外显,维持一天。

3.神级争夺资格

神级必须是10000积分(上将)以上的玩家才有资格争夺,10000积分之后获得的积分会以点数计算,每天0:00结算双方点数最高的前15位为神级15人,当天可享受神级福利,结算排名的同时清空所有点数(即只保留神级资格者的10000积分)。

4.积分得失

击杀玩家是获得积分的重要途径,而击杀军衔高于自己的玩家会获得更多的积分。

校级前被玩家击杀是不会掉分的,达到后校级以后,会根据对方的军衔计算被击杀后损失的分数。

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