神泣最省钱的战功高攻击输出加点历程心得说明
神泣最省钱的战功高攻击输出加点历程心得说明,战功是决定玩家的攻击力和输出的最大技能。下面就为大家带来神泣最省钱的战功高攻击输出加点历程心得说明感兴趣的可以过来看看。
最开始玩神泣的时候很菜,最大的动力就是令人期待的死亡模式。所以我从没在乎过战功,
直到死亡弓55了才看到和别人的差距。所以我困难战士单刷冲毕业还真是不容易。不过后来好了。
普通战士刚毕业我就兴冲冲的开始练困难战士。敢打保票在绝对单刷的情况下哪个职业也不如战士快!最开始走的敏战路线,
加的 4力3敏 ,前8级几乎没miss 自我感觉良好。到8级开始勉强 用大地和旋风群矮人,一次 4、5只还算安全,
13级学了刺击后再综合考虑当前怪物分布,改用双持武器单杀。到18级就去图2农场群猴子狐狸,因为没砸装备没战功,
群黄色和橙色怪风险不小,尤其赶上狐狸要你一口是暴击。不过也许是运气好,加的那些敏捷让我闪开不少攻击。
于是我错误的开始认为敏战很强。35级后一身畏惧砸的力敏运4级,本身加点却没加幸运,不过群起怪来还蛮快的,
尤其是女神值中等偏上时,有时能赶上旋风和肆虐两个技能用出去50%暴击!!当时幸运只有102 点。不过我并没太在意。
敏战的优势渐渐明显,38级群图3矮人,有时12、3只怪围着打我能有40%是miss ,我就改加2力5敏。
敏战路线的自我感觉良好在46级时终结了,一个47级战士在幽暗镇那合我组队杀,他的攻击比我高200+!虽说他有5000战功=28点属性,
但这个差距让我看到敏战的优势要完结了。48级时去图4逛了逛 我当时只有 702的攻击 (敏捷 360),
攻击都破不了怪物的防!另外我还见到一个暴战,一身53传说 武器御龙,每次砍怪都是暴击,
每下只暴140 多。。。。我开始意识到力量的重要!力量才是战士的本钱!于是坚持到50级后我洗了点。
只加了100 敏捷,剩余全力,装备也换了,砸的力 合血,于是我有了1100的攻击,
图123横着走杀怪超快!后来被死亡模式吸引完死亡了.然后因为网速问题死亡弓被卡死了n回,伤心了就开始专心弄困难号。
当时已经意识到战功的重要了,自己的战士感觉很自卑。战3杀是事不可能滴 又不想花钱弄,
于是开始了艰难的战士53-路程。。。站三fb是首选,只是那人太多,都不愿意和别人组。所以不怎么效率,元素走了一趟,
不是土怪的地方几个 53的弓开挂。没办法去了图4,结果打怪那个miss 啊,郁闷到家。
于是我开始回忆这么常时间来战士的属性 技能 等的关系。在战1有个mm朋友爱瞎玩,
非要弄战1的枪矛暴战(她装备超垃圾 4级石头都当宝)。我劝她那样的战士不行,
但结果我发现我搞错了。150的幸运 在战一居然平均下来 30%暴。
当时下了我一跳!也许战士的暴击成长曲线和弓不一样吧。
《神泣》讲述了两个古老国家的勇士们为了国土和平而和原罪之主激烈战斗,玩家在创建角色时有四种职业可供选择,晋级后华丽变身八大职业,每个职业十种技能!分职业体验剧情的设定,让主角的“命”由剧情大定,“运”由于玩家的选择而变化。游戏里战斗特效也异彩纷呈而各具特色,每个职业十种技能,组合出无限可能,战场变得风云莫测,胜负谁手,只在一念之间![详情]