版本前瞻 《风色世界》版本优化知多点
《风色世界》首测已经结束了两个多星期了,首测期间我们共收到来自不同玩家,近10000条的游戏优化建议和鼓励。各位勇士的bug反馈和意见帮助我们修复游戏内近200个游戏内大大小小的bug,优化了部分画面、技能效果体验。
各位主人提的一些优化建议和首测bug,艾希每条都有认真记录,并做好反馈给主策大大。经过近两个多星期的优化,游戏已经确认部分优化内容和新功能了、玩法,请各位主人过目!
【卡点bug修复】
本次优化重点在于优化玩家体验,针对部分等级、地图卡点优化上,新手流程存在卡任务和结婚地图的优化是重中之重的。
【职业UI及部分优化】
针对玩家提出的类似于“职业人物外观模型问题”、“职业技能不平衡”等问题,本次版本优化上,将会调整各职业的武器外观UI。
在职业技能上,会对圣言、剑骑、魔导的技能做部分调整。具体的调整细节将在后续开发过程中逐一同步。
【宝石系统优化】
针对首测宝石系统的bug,将做数值上的优化和部分bug优化。本次优化重点在于宝石镶嵌及合成的数值优化和升级出现掉战力的bug问题整改。
【守护灵系统优化】
守护灵系统将做部分功能整改,在游戏美术UI上提升守护灵召唤及技能效果。同时守护灵的上阵数考虑做微调,改为同时2个上阵。而守护灵使用方式将由原先的玩家的攻击会积攒怒气召唤助阵,改为CD制,从而降低培养门槛,主要体现策略性。
【世界BOOS优化】
针对首测玩家反馈的世界boss优化建议,游戏上将做次数上的调整和参与门槛降低。
预计调整方式将原先开放时间改为每日5次定点刷新的方式,而奖励获取则按排名给于对应奖励。做到全民可参与,参与门槛降低,参与即可获得奖励,以伤害进行排名,额外有排名奖励。鼓励组队配合,增加玩家交互。
【刷屏限制机制】
针对首测出现的广告刷屏,影响玩家体验方面,游戏内也会做对应的私聊刷屏限制。
【部分系统任务修改】
本次新版本规划上,改动了许多东西,除了明面上的部分bug的修复和UI优化,部分系统玩法上也做了整改和新增内容。例如潜龙任务会做类型调整,开启潜龙双倍时间玩法等,还有许多地方规划内容还在构思阶段这里艾希就不做说明,后续版本上的新内容艾希也会做到及时更新同步的~
还希望小主人能多多关注《风色世界》游戏的专区资讯,了解最新游戏资讯和福利动态哦~
重回正统角色扮演玩法,《风色世界》带你进入真正的冒险纪元, 打破沉闷的单点任务玩法,融入回合游戏的强大职业和社交系统, 充满浪漫与冒险的十二星座玩法,赋予你勇气,和小伙伴一起进入奇幻冒险之旅[详情]