闹闹天宫2月18日新本版13位英雄有哪些调整 英雄平衡性调整一览
这次也是会在2月18日开启一波版本的更新,那么也是有13个英雄调整,根据对局的情况还有一些数据之类的,所以官方也是调整技能,当然了也是为了打造一个公平竞技的游戏环境,那么想了解更多内容还是请关注一下本站吧!各位小伙伴也是可以看看这次的内容更新了!
玉兔
▲【我跳!】技能加强
作为爆发型英雄,根据战斗表现来看,其存活能力并未达到我们的预期,因此我们在玉兔释放【我跳!】技能时,适当提升了部分防御力;
铁扇公主
▲【旋风术】持续时间减少
铁扇公主的【旋风术】技能持续时间过长,对敌人的干扰能力超出其爆发型英雄的定位,对此我们决定适当减少旋风术的持续时间,平衡战斗中的表现。
小白龙
▲【终式-龙突】技能位移距离减少10%,大招CD增加,持续时间变短
小白龙在释放技能【龙威】时,使其移动及跑酷能力过强,超出了我们的预期,因此我们通过调整其技能持续时间与技能效果,提升该英雄对战时的平衡性;
银角
▲加强2级天赋【回血增强】
作为输出型英雄,银角的生存能力明显偏弱,对此我们将2级天赋【回血增强】的原本效果加入银角的被动技能,同时学习该天赋后,能获得更高的恢复效果,使其更符合应有的战场定位。
雷公
▲血量提升
雷公在战斗中需要一定时间来发挥自身能力,但他的生存能力低于预期效果,难以发挥应有的作用,因此我们适当提升了雷公的血量与血量成长,希望他能获得更好的战斗表现。
二郎神
▲大幅提升【天罡地煞】技能效果
我们希望二郎神拥有较强的伤害能力,但就目前实际战斗表现来看并不理想,因此希望通过对该技能加强,来让其实现应有的战斗表现;
弥勒佛
▲血量提升
弥勒佛的存活能力相较其他坦克类英雄处于弱势,没有达到其定位的预期效果,对此我们提升了他的血量与血量成长,使其获得应有的战斗表现。
白象王
▲【勇猛战将】技能防御效果提升
根据战斗表现来看,白象王对攻击范围外伤害的抵抗能力并未达到预期效果,为了使其更符合坦克型英雄的定位,因此加强其【勇猛战将】技能中的防御效果;
电母
▲攻击提升
作为爆发型英雄,电母的输出能力低于预期效果,为了保证电母在战斗中有不弱于其他爆发英雄的表现,我们提升了她的攻击力与攻击成长。
鹿力大仙
▲攻击提升
我们希望战士型英雄能有较高伤害能力,但鹿力大仙所表现的输出能力低于预期效果,对此我们提升了他的攻击力与攻击成长。
总钻风
▲攻击提升
我们希望总钻风在灵活战斗的同时,拥有一定的输出能力,但目前的实际效果并未达到预期,所以我们提升了他的攻击力与攻击成长。
魔礼红
▲加强4级天赋【技能联动】
根据实际战场表现来看,魔礼红的4级天赋【技能联动】操作触发难度偏高,影响实际操作感受,对此我们决定延长其触发时间,使其更容易触发。
那么以上就是有关闹闹天宫这次更新英雄调整的相关介绍啦!相信各位小伙伴也是比较感兴趣的,有没有你喜欢的英雄削弱或者加强呢?还是等开服之后再去游戏内试试强度吧!
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