《伊甸之战》评测:论魔法、科技文明的融合与可持续发展
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怎么说呢?在几天之前,兔子对于伊甸之战完全是未知的。但是,对于有着挑战一切未知的一贯优良作风的本兔来说,入手它才是大家之范。所以兔子便开始了对这款【伊甸之战】手游的探索。
《伊甸之战》是一款在设计上结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。 每个玩家可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,而这也是《伊甸之战》最刺激及有趣之处。10月14日的首测,将开放首个种族,以及大量卡牌,并且所有卡牌全部免费,删档封测截至10月19日中午12点,在5天的时间里,尽情享受伊甸带给你的快乐!
——这便是这款名叫【伊甸之战】的游戏的简介,4分钟一场的战斗,经典的卡牌组合,说实在的,当时兔子我真以为我走错了剧场,这难道与【皇室战争】是一个类型的游戏吗!!!
各位看官(不明真相的吃瓜、吃面、喝水群众们),继续接受兔子的谆谆教诲(洗脑)吧~
【剧情与背景:不可叙说的人神大战】
虽然兔子我是匆匆入手,但是,兔子可是对这款叫做《伊甸之战》的游戏的背景做了深刻的了解。
故事大概是这样的:五千年前的麦比亚斯是唯一的神,然后它创造了一群神袛,然后世界便在他们的掌控之中,对神的信仰越深,越能获得强大的力量。直到有那么一天,一个叫亚当的人把[黑暗之理]这本书给偷了,然后就发生了人神大战。接着,世界便有了两个种族——境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)。这款游戏【伊甸之战】便是双方的信仰之战。
(⊙v⊙)嗯,接着便是玩家们在战场上的不断战斗,像什么机械战甲、神族天使、部落野兽,恐怖异形、高科技狙击手,都是小Easy了,总觉得游戏还会有更厉害的角色出现,不明嚼栗(⊙o⊙)哦。
【画面与音效:啊~9毛,你比5毛多4毛】
总的来说。
游戏的画面设计还是蛮好的,很符合游戏的背景,有着浓浓的科幻风格。但是,游戏的背景是一个科幻和魔法的碰撞与融合,然而现在的主题更突出的是科幻而不是二者的有机结合与统一!所以,如果能给战场增加些魔法的元素,兔子觉得应该会更好。当然了,如果能增加更多的地图,战场的地形更加多样化,兔子觉得也是极好的。
对于音乐的设计,也可以在一定程度上点燃玩家的激情,枪炮的轰鸣声,魔法的嘶叫声,如果再加上角色在战场上的对白,是不是就能让玩家有更好的代入感!
【系统与操作:我就不信我赢不了你】
因为是首测,所以游戏只开放了卡组功能,很直接,很暴力,没有那么多的弯弯道道。游戏模式共有排名对战和人机对战两种。
人机对战模式可以让玩家更好的熟悉自己的牌组设计。这对于新手来说,确实是必备之地,当然了,阴沟翻船在这里也会是家常便饭。
排名对战模式便是玩家与玩家之间的对战,那么谁更厉害的表现形式自然就是天梯系统了,现阶段的天梯共有6阶,在升到6阶前,是不会出现在积分榜里的,所以,能出现在积分榜里,并且排名在前也是荣誉的象征。~~~~(>_
看看我们的大神~模杯中
在游戏对战界面,玩家可以自由进行横屏与竖屏的切换,各有优缺点,此处便不予明叙之。
【简单与复杂】
这游戏很简单,简单的界面,简单的剧情,简单的音乐,简单的操作。
但是,在这些简单背后,却隐藏着不为人知的复杂。
30张卡牌的搭配你想好了吗?是选择控制敌方单位的精神控制,还是选择毁灭一切的轨道轰炸?
随机刷出卡牌的放置,你真的现在就要用这张牌吗?
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这???发生了什么!!!为什么!!!为什么人机也要这样对待我~~~~(>_
【总结】
怎么说呢,兔子在每次写到这里的时候都会感觉到好紧张。嗯嗯~魔法文明与科技文明究竟会擦出怎么样的火花?上百种兵种的承诺如何实现!终极精神控制是否会继续引领全球,让我们一起期待游戏的下次更新!
回复有彩蛋哦~
据说能玩好这款游戏的大神智商都是很高的。
据说这款游戏不仅有着炉石传说的精髓,还有着皇室战争的血脉。
据说这款游戏有着4个史诗级的守护者,而现在你只拥有一个。
据说人海战术和传送门更配哦。
据说精神控制可以瞬间扭转局势。
据说唯二的传说—芙莉有着不为人知的过去。
据说川顿的头发每次都要用2瓶发胶才能固定。
据说lhkkdfhalfasfgadgfdahfdahad;jlkgfkdgjshk(正在被芙莉和川顿虐待的兔子)
兔子要继续去被虐了,大家再会~
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《伊甸之战》(Soul of Eden)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历经数次风格迭代,最终仔细研磨打造出的一款即时策略卡牌竞技手游。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。[详情]