博德之门3魅惑人类技能怎么样 魅惑人类技能分享
博德之门3的魅惑技能是很多玩家十分感兴趣的,那么这个技能有什么特殊之处呢?技能的效果、CD以及施法距离等信息玩家们是否都清楚呢?下面就让寒山来介绍一下吧。
博德之门3魅惑人类技能介绍
魅惑人类 Charm Person
1环附魔
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V,S
持续时间:1 小时
你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的类人生物。该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。
升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。
魅惑人类算攻击性法术,中了还好说,没中的话...
背景设定
游戏背景定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。游戏开发者Swen Vincke表示这部游戏“是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于 ‘龙与地下城’ 这个丰富的游戏主题中”。 游戏被定位为3A级别游戏,时长会超过100小时。
在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事。
博德之门3游戏中玩家需要收集各种不同次元的英雄参与到战斗中去,召唤各种英雄上战场,体验胜利的快感!你可以使用各种策略,并填写胜利的喜悦!十分华丽的战斗画面,还有各种丰富的游戏模式可以选择。 在一次外媒采访中,Beamdog的Cameron Tofer说:“《博德之门3》是我们整个团队的终极目标。在这个项目启动之前,我们有很多工作要完成。虽然现在这个项目还不存在,不过这个项目是我们非常想做的。 我们的想法是,先推出《博德之门》前两作的增强版来观察市场反应,然后决定是否要开发《博德之门3》。”所以,很明显《博德之门》的两个增强版成功与否将决定是否会有《博德之门3》的出现。[详情]