《雷霆战争》防守篇
作者:来源:三省网发布时间:2017-06-30 16:38
没有防守就不能称其为战争,有攻击,然后出现了防守,战争才真正拉开帷幕。
防守可以依托据点的防御属性加成效果和据点民兵的战力,在单纯战力上防守肯定具有优势,但由于防守是被动行为,所以没有进攻来得灵活。因此防守一定要研究地形,全力驻军在敌人必须通过的据点上。
每种地形可以驻守的军团数量不同,进攻方每次最多聚集6个军团来攻击,但有些据点可以驻军的数量远远大于6个军团,将大量军团驻守在关隘据点可以有效抵御攻击,敌人每次攻击失败会给我方制造长时间的保护罩,利用这个时间不断将援军派遣过去,则可以起到固若金汤的防御效果。
防守可以依托据点的防御属性加成效果和据点民兵的战力,在单纯战力上防守肯定具有优势,但由于防守是被动行为,所以没有进攻来得灵活。因此防守一定要研究地形,全力驻军在敌人必须通过的据点上。
每种地形可以驻守的军团数量不同,进攻方每次最多聚集6个军团来攻击,但有些据点可以驻军的数量远远大于6个军团,将大量军团驻守在关隘据点可以有效抵御攻击,敌人每次攻击失败会给我方制造长时间的保护罩,利用这个时间不断将援军派遣过去,则可以起到固若金汤的防御效果。
《雷霆战争》是一款即时策略战争游戏,拥有独特的全景沙盘、地缘战略玩法,强调多人在线互动和百变战术角逐。您将扮演一名指挥官,率领多支部队在战场上运用战术击退敌军,扩张属于自己的帝国。50多位顶级二战名将登场『巴顿、麦克阿瑟、戴高乐、朱可夫..』,200多种军事单位供您自由选择。超过百万格沙盘地形真实还原世界地图,每一种地形都将影响你的作战决策。真人玩家实时博弈,加入联盟、缔结盟约,邀你来战![详情]