《影之刃2》增强策略性 拒绝无脑拼杀
《影之刃》手游推出后获得不少人气,游戏的独特画面和玩法受到大量玩家的喜爱,而如今这款《影之刃2》手游即将上架。相比前作,《影之刃2》在各方面都有了不小的升级,尤其是游戏的策略性大大增强,横版格斗不再是无脑杀拼数值,我们来一起看下吧!
画面更精细 独特的黑武侠风格
与前作相比,《影之刃2》的画面更加精细,游戏邀请了日本动画团队制作,在人物形象上细致了许多,另外在人物立绘上采用了Live2D的技术,视觉效果更加生动,另外值得一提的是游戏独一无二的画面风格,一般格斗游戏,我们经常看到的要么是华丽丽的Q版画风,要么非常日式或者欧美向,而《影之刃2》的画面非常有特色,官方定位叫“蒸汽朋克+黑暗武侠”,有点暗黑,带点蒸汽朋克的调调,但又很中式,小编想说,手游中想要找类似风格的,几乎没有呢。
游戏主界面
技能连招与英雄克制关系提升策略性
先来说下游戏的基本战斗方式,操作上比较有意思的是左下角的方向按键,我们常见的控制方向的按钮要么是圆圈形状的虚拟摇杆,适用于非横版类型的游戏,另外一种就是非常传统的前进与后退按钮,这在手游中其实非常难用,《影之刃2》采用的是第二种,但经过优化,按钮变大边长,非常方面玩家操作,搭配上右下角的技能键就超级顺手了。
游戏在技能方面下了不少功夫,我们在界面上,可以看到7个按钮,跳跃、普攻和3个技能键,这3个技能键是能够组合出组合技的,可以在适当的时候使用,另外有一个大招,大招在能量蓄满之后即可施放。除此之外,我们能看到一个公共技能按钮,这个公共技能是不管你是哪个角色上阵,共有的一个技能,随着等级的提升而增加更多选择,什么情况下选择什么样的公共技能,就显得非常重要。
点击下方的头像可随时切换上阵英雄
《影之刃2》在战斗方面最大的特点就是拥有较高的策略性,虽说这是一款格斗游戏,但在战斗之外也有不少策略性,游戏中的英雄分为侠客、战将、术士和医者,同时又分为三种不同的属性,拥有相克关系,用大家非常熟悉的锤子、剪刀和布来表示,在一场战斗中可以选择3个英雄待命上场,有可能遇到非常多波敌人,分别有不同的属性,及时切换相克属性能做到事半功倍哟,例如对方是锤子敌人,那么我们就切换布的属性上场,就好打多了。
锤子对抗剪刀,事半功倍哟
丰富的PVP与PVE玩法
基本的剧情闯关模式之外,《影之刃2》也提供了不少其他玩法,包括经济模式与帮会模式等等,PVP竞技是实时的PK,也支持多人实时对战,帮会模式在通过一定关卡后开启,玩家也能在冒险主界面与其他玩家直接私聊、添加好友和查看资料哟。
《影之刃2》是一款风格独特的格斗手游,其最大的特点是爽快打击感之后有着强大的策略性,没有拼数值没有无脑杀杀杀,同时画面相比前作也精细了许多,有兴趣的玩家推荐试玩。
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多人接力连招,燃爆格斗之魂
预约公测豪华大礼包 进入专区查看资料《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图[详情]