以竞技为核心《影之刃2》打造格斗手游竞技时代
《影之刃2》首次工程测试已经圆满结束,相对于影1来说,本作除了在画面、打击感等方面做出了极大的提升以外,最大的不同当属核心玩法的改变,脱胎于“蜃楼”的小队连招系统在本作中得到了发扬光大,而做出这种改变的原因是出于对格斗竞技手游的布局。
图1
小队连招:即选择多人参与战斗,场上的角色可以被场下角色换下,并产生一个攻击判定。这样多个角色可以组合形成一套多角色之间的连招,如果加上角色的控制,挑空等机制,将产生各种组合和创新玩法。
图2
通过上面的介绍不难看出,该玩法与影1的“连招编辑”系统最大的区别就在于“竞技”性的体现,不同的人物组合、换人及技能施放的时机、换人时身位的变化、各种buff与debuff效果,使得战斗衔接的复杂性和丰富度大增,这些都需要玩家进行大量的练习才能熟练掌握。
图3
在3月27日的HPL总决赛上,英雄互娱和灵游坊共同宣布将斥资5000万打造《影之刃2》的赛事体系,据悉,相关的后续赛事已经在紧锣密鼓地筹备之中,线上选拔,线下联赛,包括季度,年度等不同阶段的各类杯赛等都将配合产品玩法推出,而奖金池则会相当丰厚。巨大的资本力量与优质的产品结合,是否能够诞生出一个国际级的电竞赛事,让我们拭目以待。
图4
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的”小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图[详情]