影之刃2钩者连招技能解析
影之刃2钩者讲究的是技能的配合,连招的节奏,还有就是出其不意。影之刃2钩者不会像其他英雄一样打出3+效果,他没有控制,刚好3个技能用完,简单粗暴,纯粹的伤害。勾魂摄魄是使用最佳连段的关键,一般情况下拼完霸体技能后,双方都会比较僵持,这种时候可以用跳,扰乱对手想法,或者左右移动、瞬步来寻找合适的位置,当然,要提防对手换人,和刚冷却好的霸体技,失误会使钩者钩回来的是死亡,使用勾魂摄魄会是一场心理和反应的较量。
钩下乱舞,不是马上使用打到人就行,差不多与钩者同高的高度,是连击值最大的地方,有的人不讲究这些,钩过来就直接乱舞,这样会使钩下乱舞没什么伤害,所以在连招中,我都会普攻2下,然后在钩下乱舞,这样能把握自己的节奏,也能确保打出足够的伤害,在墙角的时候,我通常会移动2个身位,这样人物也刚好快落地的时候,使用钩下乱舞;在这里能说一下钩下乱舞的击飞方向,钩下乱舞最后会划一刀,将人打飞,它的方向不是根据刀的方向,而是根据你攻击的人在那边,他就会往那边打飞。
钢钻攻击,通常我会在墙角使用,跟钩下乱舞一样,也是等人物快从空中下落一会的时候我才会使用,使得攻击的次数变多,才能有更多触发暴击的机会。
钩者一般保持好这个节奏,低空连人,最好的情况能打出五割。关于普攻,一般蓝英雄的单人连招都可以普攻2次,都带有硬直效果,我一般会放在钩下乱舞之前,也是为了自己把握好节奏,然后浮空倒地可以在普攻1~2下,这个大家都清楚。
关于奥义:个人觉得,还是钩下乱舞之后,把人物击飞的最高处的时候,就可以开始用奥义了,这个时候差不多刚好打到人,不会因为太近太低,轮子没打到之类的,伤害会吃的很足。
关于钩者的连招解析,基本是到这里,有机会的话会更新一个视频和最后列传的视频,然后有机会会发一些单人竞技的娱乐视频,下期如果是出钩的列传视频,也会提一些小技巧吧。
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图[详情]