山海镜花好玩吗 游戏综合评测
去年12月测试的时候就因为山海经的题材而关注了这个游戏,可一失足成千古恨没进入测试,所以这次测试的消息出来了就提前下好准点卡着进,但进入之后确是一些迷之感受,和预期的很不一样?
一、游戏设定
以前写新手指南的时候一般就直奔玩法了,但对于山海镜花游戏设定这块我觉得很有必要单拉出来说一说,因为我相信绝大多数玩家都是和我一样冲着山海经的题材来的,想感受一波中华文化之美,但是
游戏整体画风设计上:打着中国山海经的人设,搞着和风的流派,搭着西式的建筑……最后还杂糅了高科技元素,,,说实话走着颜值流量路线,但让人看着确实容易出戏,如果喜欢中世纪朋克风和妖精隐世的友友或许会接收良好一些,美是真的美就是和想象的不一样,感觉不出什么中华本土元素的气息。
策划方向:做过问卷的友友们可能会感觉有点奇怪,明明应该是个游戏可核心却围绕着“二次元”价值体系展开,甚至还连出好几道题来考验你的番龄?!让人不禁怀疑游戏是意外动漫才是真爱。。。。
虽然整体设定差强人意,不过游戏在细节的处理上还是用心做过研究的。比如有的友友觉得整体画风太过暗沉我觉得这是可以理解的,毕竟背景设定还是上古时期大荒所在,从历史的角度叙述就是原始社会,要是颜色太过绚丽花俏反倒脱离正轨。人模上虽然满满的阴阳师气息,不过对于山海经中那些异兽形象还原度还是很高了,比如小可耐毕方乍看下是两条腿其实一条是假的。。。而比翼确实也是单翼的模样,这算是一个小惊喜啦。
二、玩法机制
这个设定的也并不复杂,战斗模式跟剧情模式基本上可以分清楚河汉界,我个人觉得这样的设定倒并不坏,虽然大体系上还是仿照阴阳师不过也有了自己的超越与创新。
AL模式:这应该是最省心的了,征战体系下所有的战斗只要确定好阵容和站位就可以挂着全程自动啦,还是挺有人情味的,虽然依旧没有十连,因为人家走的是爬塔模式鸭(ಡωಡ)hiahiahia
剧情模式也就是所谓的主线,每次都需要达到一定的等级才能开启,这个游戏中卡关现象挺显著的还是得让你肝(AL模式的人情味也就体现出来了),至少不会像阴阳师那样让你肝的头秃。主线基本上就是全程看剧情emm。。。
关于剧情我咋一下子有了当年玄幻文的既视感:其貌不扬法术平平的少年,然后一个吊炸天的身份背景,扛起世界的伟大重任,而且旁边必定有个老师或引路人.......不是说龙生九子么,虽然这里改成了煌但儿子也变成了十个。。。剧情的发展就是找到九子召唤神龙,啊呸,拯救巫礼.......旅行途中邂逅其他异兽然后就是看故事了,除了男主的人设并不讨喜外其他目前倒也还好。
对于剧情党,看剧情的时候它贴心的设有暂停按钮,但是看过的剧情有且只能看一次,也就是说主线是没法重温的让人有些遗憾
只有主线推到一定程度才能开启相应的历练,所谓的历练就是打小怪给你变相送点福利。
但以养成为核心的征战和以战斗为主的竞技场跟剧情的关联并不大,所以不爱看剧情的友友也没事,抽个时间挂着自动播放就行。
三、养成体系
总的来说并不复杂,甚至可以用简单明了来形容。还是大家所熟悉的升级、技能、冲灵(跟天赋点或冲穴一样)、荒灵、法器,这里的好感羁绊的加成以修业的形式展开,所有养成材料都可以在征战里刷,游戏界面设计清楚明了不会让人头晕或不知所措,总得上手难度极低小白白玩也完全不成问题。
但除了养成下本身的硬战力外你唯一需要开动脑筋的是场上的站位和阵容了,根据不同镜灵的属性定位合理安排阵势效果也是不一样的。
四、氪金与社交
这个游戏有些微肝需要你每天上线收材料,找个队伍挂着就行。氪金上倒也不算灾难,最为珍贵的龙玉刷关就能得,从测试来看ssr的掉率也不算太低,登陆送狐狸首次十连又一个ssr也还是可以的。社交上的趣味性不是很大,从玩的长久的角度来说只适应于对山海题材感兴趣且喜欢看故事的友友,二次元倾向严重。
《山海镜花》是一款以山海经为蓝本的3D回合制RPG手游,游族网络新番工作室匠心研发,顶级画师精心描绘,明星声优倾情演绎。行大荒异世,观山海万象,集东方奇美。现在出发!我们乘坐蜥蜴列车开启这段旅程,一起探索人类与妖怪共生的世界![详情]