《我要封神》丰富元素陪你度过漫漫长夜
近年可说是卡牌游戏如火如荼的推出纪元,而近期由谷得游戏精英团队倾力打造的《我要封神》即将与大家见面。我知道这话一出,肯定让所有玩家摸不着脑袋:「又是卡牌游戏,这款《我要封神》又有甚么特别的呢?」。我有幸拿到提前试玩的机会,细细品玩《我要封神》之后便发觉,它确实是一款不单纯而且不坑爹的好游戏,且听我娓娓道来。
卡片游戏在每年大量的产品中已经算是屡见不鲜了,尽管每个卡牌游戏都有许多热情玩家支持的,(原因不就是卡片上那萌妹纸或高富帅么),然而卡牌游戏的市场已经进入白热化,因此总体的游戏性与呈献手法都得要更具创新才行。因此游戏中定期举办的活动与其他游玩方式就显得重要许多,综观市场上有许多卡牌游戏结合角色扮演、结合种菜、结合机智问答的卡片游戏,貌似精采多变,但玩起来总让人感觉不是一款卡牌为主的游戏,导致有一种不连续的中断感,而《我要封神》主打了神话史诗级的武王伐纣故事,将卡牌特性与游戏玩法结合的极度紧密,而且十分灵活,不会有卡片游戏不该有的违和感,主题感强烈,使得游玩感受很是连续且享受。
《我要封神》除了任务章节之外,实际上也是一款主打了多人在线对战的卡片游戏,如同万智牌一样得找活人玩家对打才好玩的,依照目前封测的体验来说,可以发现《我要封神》制作群是十分讲究和花了不少功夫在这个部分上面的,举凡副本的设计,便可以发现许多有趣的亮点,比方说那类似飞行棋的玩法、可让你随心所欲的乾坤骰、以及副本棋盘上众多的事件,都是和游戏主题与卡片游戏息息相关的,这就是前面说的连贯性,完全不跳题的有趣。
接着再说到活动的部分了,活动可说是《我要封神》的游戏精髓,藏着各种精彩有趣,玩家可以从竞技场、法宝征战、还有不定时的召唤来进行更多元的卡片游戏,与对手较量、或是抢夺法宝碎片(游戏中定义法宝也是卡牌,能给牌组卡片战力增益不少)、或者是花费少许的元宝,就有机会抽取到梦寐以求的神话角色。这些看似或许老套,但实际上却让我每每游玩中见惊喜的设计,可说是《我要封神》的卖点,让玩家永远处在探索和惊喜的游戏中,是不会感到厌烦,且充满趣味的。同时多种的玩法都不艰涩,弹指上手,就更容易越发喜爱了。
《我要封神》目前即将上线,这段期间已有相当多的玩家在游戏中展开斗法对决,且活络程度是很高的,另不讳言的说,若要预测一款游戏的成功,便要看他的活动与玩家互动程度如何。《我要封神》目前游戏世界内每日都有激烈的玩家对决与征战,貌似已经给了《我要封神》高度活跃的最佳证明了,除了肯定制作群的用心之外,更建议所有游戏迷,在《我要封神》上线之后一定也要试一试。
《我要封神》是全球首款新次世代封神卡牌巨作。唯美日漫画风,尽享全新视觉盛宴;华丽技能组合,绝杀竞技100连斩;数千炫酷神装,挑战史前BOSS;奇遇分享带你领略新派卡牌独创玩法,掀起全民封神的热潮。[详情]