刀塔霸业各族哪个厉害 各职业详解

作者:来源:三省网发布时间:2019-06-27 11:32

刀塔霸业有哪些种族职业?刀塔霸业游戏中有很多的种族和职业,我们在玩游戏之前要了解相关信息才可以帮助我们更好的体验游戏,那游戏中有哪些种族职业呢?下面是小编整理的刀塔霸业有哪些种族职业攻略,一起去看看吧!

刀塔霸业各种种族职业详解

刀塔霸业阵容选择攻略

刀塔霸业有哪些种族职业

一、种族14个(人族 太古 好斗 巨魔 德鲁伊 恶魔 悍将 无情 无踪 神枪手 血亲 野人 鳞甲 龙族)

1、人族

人族

场上有2/4/6不同人族的时候,人族单位分别有20%/44%/66%几率是目标沉默4秒(单的说就是使目标无法放出技能,但是能够使用普通攻击)。

人族在两个游戏中名称没有改变,而在刀塔自走棋中,人族是20%/25%/30%,这是有所加强的。在刀塔霸业中增加了血魔为人族单位。

刀塔霸业各种种族职业详解

2、太古(元素)

太古

场上有2个不同太古的时候,在太古单位受到攻击时有30%的几率使近战攻击者缴械4秒;场上有4个不同太古的时候,是所有友方单位在受到攻击时有30%的几率使近战攻击者缴械4秒(缴械就是使敌方不能进行普通攻击,但是能释放技能。当然这是根据dota里面的解释的,具体能不能放技能还需要进行测试)。简单的说就是有个4个太古的时候所有友军都将有这个效果。

在刀塔自走棋中太古对应的是元素。在刀塔霸业中增加的弧光守护者为太古单位。

刀塔霸业各种种族职业详解

元素

元素与太古的不同是造成的效果是石化而不是缴械,石化跟缴械不同的是石化是不能放技能的,石化相当于晕眩,中了就是挨打。

3、好斗(地精)

好斗

场上有3个不同好斗单位时,使一名随机友军获得+15护甲和+10生命恢复;场上有6个不同好斗单位时,使所有友军获得+15护甲和+10生命恢复。

在刀塔自走棋中好斗就是地精,其效果没有变化。

刀塔霸业各种种族职业详解

4、巨魔

巨魔

场上有2个巨魔不同单位时,使巨魔单位获得+35攻击速度;场上有4个不同巨魔单位时,使巨魔单位获得+65的攻击速度,使其他友军获得+30攻击速度。

与刀塔自走棋中巨魔没有变化。在刀塔自走棋中有戴泽这一牧师职业的巨魔,而刀塔霸业没有。

刀塔霸业各种种族职业详解

5、德鲁伊

德鲁伊

场上有2/4个不同德鲁伊单位时,使星级最低的1/2个友军德鲁伊单位个提升一个等级。简单的说就是比如场上有1个1星先知和1个1星小鹿,那么就是在比赛开始的时候随机让一个单位升到2星,比赛结束时都回到1星;场上有1个2星先知和1个1星小鹿,那么就是在比赛开始时必定让这个1星小鹿升到2星,但比赛结束后还是回到1星。4个的时候同理。

刀塔霸业这里面的德鲁伊对于刀塔自走棋里面的德鲁伊改动就大了。

在刀塔自走棋中,德鲁伊是可以用2个一星合成1个2星的,2个2星合成一个3星,当然这依次需要2/4个不同单位在场上,而且里面德鲁伊还有个作用就是理财,这个大家都知道就不多说了(心疼一波自己,不能理财真痛苦)。

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6、恶魔

恶魔

场上只有一个恶魔的时候,恶魔单位获得+50%纯粹伤害。

两个游戏中恶魔没有变动,唯一就是在刀塔自走棋中多了一个流浪剑客这恶魔战士。

刀塔霸业各种种族职业详解

7、悍将(兽人)

悍将

场上有2/4个不同悍将单位时,所有悍将单位生命增加200/500。

悍将在刀塔自走棋中就是指的兽人,而在自走棋中,兽人分别是加250/350,其他一样。

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8、无情(亡灵)

无情

场上有2/4/6个不同无情单位时,所有敌方护甲减少5/10/20。(吐槽下现在还没做出第6个亡灵)

在刀塔自走棋中只有2/4,分别减少4/6。

亚巴顿,卓尔游侠,巫妖,瘟疫法师是2个游戏都有,屠夫是刀塔霸业新出的,而自走棋中多一个死亡先知。

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9、无踪(精灵)

无踪

场上有3/6/9不同无踪单位时,无踪单位获得20%/45%/75%的闪避(闪避就是躲闪普通物理攻击)。

自走棋中无踪就是精灵,其效果没变化。

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10、神枪手(矮人)

神枪手

场上有2个神枪手的时候,神枪手专门攻击生命值最低的敌军(抢人头)。

在自走棋中神枪手对应的是矮人。

矮人

矮人就是直接加300攻击距离,1个单位也生效。

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11、血亲

血亲是刀塔霸业新出的种族,其效果是场上有2个不同血亲单位时,一个血亲单位死亡后,所有其他血亲单位在余下战斗中造成+100%的攻击伤害。在刀塔霸业中,血亲也使蓝胖回归了,并加入了术士。

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12、野人(野兽)

野人

场上有2/4/6不同野人单位时,使友军+10%/+25%/+45%的攻击伤害。

在自走棋中2/4不同野兽单位时,使友军+10%/+20%的攻击伤害。

自走棋中因为沙王弟弟棋子而被撤回,而在刀塔霸业中回归,所以自走棋中只有5个野兽不能6buff。

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13、鳞甲(娜迦)

鳞甲

场上有2/4个不同鳞甲单位时,使友军获得+30%/+50%魔法抗性

自走棋中只有2个在场效果是使友军+35%魔法抗性。

在自走棋中因为斯拉克弟弟棋子被撤回,没有4个buff。

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14、龙族(龙)

龙族

有3个不同龙族单位在场的时候,使所有龙族单位在战斗之初获得完整魔法值。

自走棋中多出了一个冰龙法师,而刀塔霸业没有出,但效果都相同。

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二、职业9种(刺客 勇士 发明家 恶魔猎人 术士 法师 猎人 萨满 骑士)

1、刺客

刺客

场上有3个不同刺客时,刺客单位有10%几率用暴击造成300%的伤害。

场上有6个不同刺客时,刺客单位有20%几率用暴击造成400%的伤害。

场上有9个不同刺客时,刺客单位有30%几率用暴击造成500%的伤害。

在自走棋中,场上有3个不同刺客时,刺客单位有15%几率用暴击造成350%的伤害;场上有6个不同刺客时,刺客单位有15%几率用暴击造成450%的伤害。

然后就是在刀塔霸业中,沙王和斯拉克回归了并且出了个新的血魔。

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2、勇士(战士)

勇士

场上有3/6/9个不同勇士单位的时候,使勇士获得+10/+15/+25护甲。

在自走棋中,场上有3/6/9个不同战士单位的时候,使战士获得+5/+7/+9护甲。

刀塔霸业新出了一个屠夫,自走棋中独有流浪剑客。

刀塔霸业各种种族职业详解

3、发明家(工匠)

发明家

场上有2/4个不同发明家单位时,使发明家获得+15/+40生命恢复。

在自走棋中发明家就是工匠,其效果无变化。

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4、恶魔猎人

恶魔猎人

场上只有1个恶魔猎人单位时,使对方的恶魔加成无效;场上有2个不同恶魔猎人时,使对方恶魔加成无效,并使友方恶魔单位+50%的纯粹伤害。

自走棋中,描述不一样但效果基本相同。

刀塔霸业各种种族职业详解

5、术士

术士

场上有2/4/6不同术士单位的时候,使友军获得+15%/+30%/+50%吸血。

在自走棋中,场上有3/6不同术士单位的时候,使友军获得+15%/+25%吸血。

自走棋中,炼金术士本身还属于食人魔种族,也就是蓝胖(食人魔魔发师)的种族

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食人魔

而在刀塔霸业中蓝胖改为了血亲,而炼金术士则删除了食人魔种族。

6、法师

法师

场上有3/6个不同法师单位时,敌人的魔法抗性减少40%/100%。

自走棋中,场上有3/6个不同法师单位时,敌人的魔法抗性减少35%/45%。

而自走棋中多出宙斯和冰龙两个法师。

刀塔霸业各种种族职业详解

7、猎人

猎人

场上有3/6个不同猎人单位时,猎人有20%/35%的几率快速进行2次攻击。(吐槽下就爽了2天,3次改为2次了几率还减小了)

在自走棋中,猎人就完全不一样了。

场上有3/6个不同猎人单位时,猎人+30/+40基础攻击力,且攻击有30%/40%概率必中。

两个游戏的猎人各有各的强吧,这里就不做评论了。

刀塔霸业各种种族职业详解

8、萨满

萨满

场上有2个不同萨满单位的时候,使一名随机敌人在比赛开始的时候变为青蛙,持续6秒。

与自走棋效果没变,就是在刀塔霸业中新出了一个弧光守护者。

刀塔霸业各种种族职业详解

9、骑士

骑士

场上有2/4/6个不同骑士单位的时候,骑士单位站在的另一位骑士周围1格时,受到的物理和魔法伤害降低25%/35%/50%。

这个与自走棋的骑士完全不同了。

骑士

场上有3个不同骑士单位时,骑士单位获得+40%时间被减伤护盾庇护。

场上有6个不同骑士单位时,所有友军获得+40%时间被减伤护盾庇护。

在刀塔霸业中,对于骑士有着站位要求了,从我玩的感觉了来看,有点弱弱的感觉。

刀塔霸业各种种族职业详解

以上就是小编为大家整理的刀塔霸业有哪些种族职业攻略,关注九游了解更多游戏内容!

刀塔霸业

本作为 Valve 官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。 游戏将在一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/Android,支持跨平台联机。 ​​​​[详情]