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  • 属性系统

    发布时间:2016-05-04 09:13

    游戏中每个人物共有4种属性:血攻防查这四种属性的作用分别如下血:就是该人物的血量,血没了该人物就挂了~全上阵人物都挂了,你就败了另外,战斗第三轮的时候,拼完查克拉后还会拼所有人物的剩余血量。攻:攻击力,平砍对敌人照成多少伤害全看攻击力另外所有技能伤害也是以攻击力为基础的,具体参看...[详情]

  • 技能系统

    发布时间:2016-05-03 10:20

    《忍者太嚣张》基础知识篇:游戏系统的基本教学这里就不讲解了。说一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知识。下面给大家讲述个技能系统技能系统游戏中技能分3类: 单体主动技能群体主动技能被动技能其中,单体主动技能和群体主动技能都是用来对敌人照成战斗伤害的,其技能伤害公式如下: ...[详情]

  • 修行系统

    发布时间:2016-05-02 09:39

    《忍者太嚣张》妙木山修行:忍术的高底决定着忍者的地位,如果你有一身绝世忍术,想必一定可以纵横忍界。在《忍者太嚣张》中,忍者的忍术实力非常重要,增强伙伴们的实力是各位队长的当务之急,忍术、装备也成为了必不可少的辅助。在妙木山玩法里,忍者们又多了一个难得的变强机会,只要闭关修行一定时...[详情]

  • 《忍者太嚣张》忍战2!

    发布时间:2016-05-01 09:00

    上一篇我们已经讲过忍战的硬件因素,现在我们来讲讲软件因素软件因素其实软件就没什么可说的了,忍战走得远不远和运气很大关系,运气的成分有,但不是决定性作用,决定性作用是你的硬件,俗话说:没有金刚钻,不揽瓷器活。说的就是这个道理,忍战抛开运气不说,另外一个因素就是切记戒骄戒躁,这和个人...[详情]

  • 《忍者太嚣张》忍战!

    发布时间:2016-04-30 09:44

    忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配置,人物修炼,装备;另外一个是软件,这个就是所谓的运气,和忍战是否会出现加成。当然还有一点就是忍战的时候自己的心态,是否能审时度...[详情]

忍者太嚣张

经典燃血日漫火影再次震撼来袭!重燃火之意志,集结你的最强忍队!只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。2016年《忍者太嚣张》带着新一波忍者风暴来袭,本游戏以动漫原著为背景,为火影迷们再现原著中各主角的成长和羁绊。准备好再一次出发,重燃热血火影梦![详情]