《龙族幻想》研发笔记-角色篇
作者:来源:三省网发布时间:2018-11-27 18:26
前言:上一节我们介绍了
PBR-物理渲染,大家对PBR技术有了一定了解。这一节,我们就从宏观技术延展到
角色材质的具体表现说起,探究这些前沿的技术对游戏中的
模型、材质、贴图究竟
产生了怎样的影响。
角色基于PBR技术的表现
上一节我们提到过,PBR技术是基于周围环境的
反射影响材质的表现效果。所以角色在实际游戏中就有了更加
真实的表现。下面是一些
《龙族幻想》中的角色在场景里的表现:
我们可以看到,
角色服饰上不同的材质会根据光影产生变化。例如:
金属的高光在强烈的光照下会变得更加明亮,皮质会更有光泽感。 这就是基于
PBR物理渲染技术下,让游戏中的角色有了更加真实的材质表现。 听起来好像没什么了不起是不是?大家要知道,以往游戏中的角色制作,要靠美术人员自己去预估高光的位置和材质表现的强弱,这就意味着每一位制作者所表现出的效果很难形成统一。 而在现有的PBR技术支持下,一定程度上更好的统一了游戏中的万千资源,让整体的美术风格有了更加明确的方向。
《龙族幻想》中的角色有什么不同? 无论是
原画设定还是
3D模型,我们都一直秉承匠心制作,追求每一处细节的处理,不遗余力,只为让角色可以在游戏中全方位无死角的完美展现。 这都要归功于我们一流的角色研发设计团队,大家均是从业
十年以上的
国内顶级美术人才。 下面是
《龙族幻想》中部分角色相关的
高品质截图:
我们可以看到,在虚幻4这样强大的引擎支持下,
《龙族幻想》中的
角色、怪物、武器,从
模型到
材质,从
光影到
色彩,在
保证真实性的前提下,都已达到了
极高的
精致程度。
金属的
质感,
武器的
划痕,丰富的色彩变化
,清晰的纹路,都已表现的淋漓尽致。 不夸张的讲,这样的效果已经可以媲美部分主机平台的水准。 当然了,这些仅仅只是游戏里的冰山一角,后续还会有更多的惊喜为大家展示。 大家如果有更多想要了解的内容和问题,欢迎及时与我们沟通,我们会尽快为大家解答。
《龙族幻想》原名《代号:夏娃》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的拥有优秀制作水平的幻想风PRG手游大作。集结旗舰级游戏制作班底,共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。 《龙族幻想》预计于2018.12.26 开启测试。[详情]