《三国战神》全方位评测报告(五)
所谓金无足赤,人无完人。虽然小编认为《三国战神》在最初的版本已经展现出了3D ARPG手游的巅峰水平,但通过小编细细的过滤,还是发现了一些小问题:
“背包”太羞射啦,它竟然深深的隐藏在“角色”栏里,小编刚开始游戏时找了好半天,这与平常的使用习惯有些不同,可以下次改进中能把“背包”功能键的位置摆的更醒目些。
音乐音效种类比较单一,如果可能的话,小编倒是希望每张地图能配上专属的背景音乐,只有那样的话,唯美的音乐才配得上惊艳的美术画面,小编很是期待下次改版的时候由世界顶级音乐制作人为三国战神每个场景量身打造绝世好曲!
小编目前玩的版本只是《三国战神》这款大作的冰山一角,据内部知情不怕死的人员透露,未来的版本还有国家、舞姬、坐骑、神兵等等一系列牛掰系统的诞生,简直要翘首期盼!
总的来说,《三国战神》表现出来的超高品质,绝对对得起“全球首款真3D 硬派PK手游大作”的名号!当然,最后还得小伙伴们亲自去体验才能一起八卦个不停了!
◆游戏评分
画面评分:★★★★★
操作评分:★★★★
创新评分:★★★★☆
战斗评分:★★★★★
音效评分:★★★☆
玩法评分:★★★★☆
潜力评分:★★★★
总体评分:★★★★☆
更多精彩内容:
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